《Apex 英雄》通行证回滚显示了 Respawn 的灵活性
Apex Legends 的开发商 Respawn Entertainment 宣布昨天在他们的 Twitter (X) 页面上表示,在遭到来自 社区。新系统涉及每赛季两张 9.99 美元的战斗通行证,并且取消了使用游戏虚拟货币 Apex Coins 购买高级战斗通行证的功能,该系统将不会在 8 月 6 日即将推出的第 22 赛季更新中实施。
Respawn Entertainment 承认他们的失误,并向玩家保证,随着第 22 季的发布,将恢复 950 Apex 金币的高级战斗通行证。他们承认,拟议的更改尚未传达并承诺在未来的沟通中提高透明度和及时性。开发者强调,玩家关心的问题,例如对付作弊者、增强游戏稳定性以及实施生活质量更新,是他们的首要任务。
他们还提到,一些针对游戏稳定性的改进和错误修复将包含在将于 8 月 5 日发布的第 22 季补丁说明中。 Respawn 感谢社区对 Apex Legends 的奉献,并认识到游戏的成功取决于玩家的参与。
Battle Pass 争议和新方案
第 22 赛季的新战斗通行证方案现已简化为如下:
【⚫︎】免费
【⚫︎】950 Apex 金币的高级版
【⚫︎】Ultimate 售价 9.99 美元,Ultimate+ 售价 19.99 美元
所有级别每赛季需要支付一次。这种简化的做法与最初备受争议的提议形成鲜明对比。
7 月 8 日,《Apex Legends》推出了备受批评的战斗通行证计划,玩家需要为半赛季的战斗通行证支付两次费用,一次是在比赛开始时支付。赛季中段又如此。这意味着玩家必须两次支付 9.99 美元才能获得高级战斗通行证,而之前整个赛季的高级战斗通行证需要 950 个 Apex 金币才能获得,或者 1000 个金币捆绑包需要 9.99 美元才能获得。此外,新的高级+选项取代了高级捆绑包,每半赛季的费用为 19.99 美元,这进一步加剧了玩家基础的恶化。
粉丝的强烈抗议和反应
虽然战斗通行证的逆转发生了变化得到了赞赏,很多玩家认为这样的问题本来就不应该出现。社区强有力的反应凸显了玩家反馈的重要性及其对游戏开发决策的影响。
Respawn Entertainment 承认他们的失误以及他们对更好的沟通和游戏改进的承诺是迈向重建玩家群信任的一步。随着第 22 赛季的临近,粉丝们渴望看到 8 月 5 日补丁说明中承诺的改进和稳定性修复。