Apex Legends Pass 롤백은 Respawn의 유연성을 보여줍니다.
Apex Legends의 개발사인 Respawn Entertainment가 발표 어제 트위터(X) 페이지에서 그들은 커뮤니티의 큰 반발에 따라 새로운 배틀 패스 계획에 대한 계획을 철회한다고 밝혔습니다. 시즌당 2개의 $9.99 배틀 패스와 게임의 가상 통화인 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 배틀 패스를 구매할 수 있는 기능이 제거된 새로운 시스템은 다가오는 8월 6일 시즌 22 업데이트에서는 구현되지 않습니다.
Respawn Entertainment는 자신의 실수를 인정하고 플레이어에게 Apex 코인 950개를 위한 프리미엄 배틀 패스가 시즌 22 출시와 함께 복원될 것이라고 확신했습니다. 그들은 제안된 변경 사항이 효과적으로 전달되지 않았음을 인정하고 향후 커뮤니케이션에서 투명성과 적시성을 개선하겠다고 약속했습니다. . 개발자들은 부정 행위자 처리, 게임 안정성 향상, 삶의 질 업데이트 구현과 같은 플레이어의 우려 사항이 최우선 사항임을 강조했습니다.
또한 8월 5일 출시 예정인 시즌 22 패치 노트에는 게임 안정성을 위한 다양한 개선 사항과 버그 수정 사항이 포함될 것이라고 언급했습니다. Respawn은 Apex Legends에 대한 커뮤니티의 헌신에 감사를 표하며 게임의 성공이 플레이어 참여에 달려 있다는 점을 인식했습니다.
배틀 패스 논란과 새로운 계획
시즌 22의 새로운 배틀 패스 구성은 이제 다음과 같이 단순화되었습니다.
⚫︎ 무료
⚫︎ Premium for 950 Apex Coins
⚫︎ Ultimate는 $9.99, Ultimate+는 $19.99
결제 필요 모든 티어에 대해 시즌당 한 번. 이 간소화된 접근 방식은 논란이 많은 원래 제안과 뚜렷한 대조를 이룹니다.
7월 8일 Apex Legends는 플레이어가 하프 시즌 배틀 패스에 대해 두 배의 비용을 지불해야 하는 매우 비판적인 배틀 패스 제도를 도입했습니다. 시즌을 보내고 다시 중간 지점에 옵니다. 이는 플레이어가 프리미엄 배틀 패스를 위해 $9.99를 두 번 지불해야 했음을 의미합니다. 이전에는 전체 시즌 동안 950 Apex 코인으로, 1000 코인 번들로 $9.99를 구매할 수 있었습니다. 또한 프리미엄 번들을 대체하는 새로운 프리미엄+ 옵션은 하프 시즌마다 $19.99의 비용이 발생하여 플레이어 기반을 더욱 악화시켰습니다.
팬의 항의 및 반응
배틀 패스의 반전이 변경되는 동안 감사를 받은 많은 플레이어들은 애초에 그런 문제가 발생하지 말았어야 했다고 생각합니다. 커뮤니티의 강력한 반응은 플레이어 피드백의 중요성과 이것이 게임 개발 결정에 미칠 수 있는 영향을 강조합니다.
Respawn Entertainment는 플레이어의 실수를 인정하고 더 나은 커뮤니케이션과 게임 개선을 위한 노력을 기울이고 있습니다. 플레이어 기반과의 신뢰를 재구축하기 위한 단계입니다. 시즌 22가 다가옴에 따라 팬들은 8월 5일 패치 노트에서 약속된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 보고 싶어 합니다.