《Apex 英雄》通行證回溯顯示了 Respawn 的靈活性
Apex Legends 的開發商Respawn Entertainment 宣布昨天在他們的Twitter (X) 頁面上表示,由於社區的強烈反對,他們正在撤回新的戰鬥通行證計劃。新系統涉及每季兩張 9.99 美元的戰鬥通行證,並且取消了使用遊戲虛擬貨幣 Apex Coins 購買高級戰鬥通行證的功能,該系統將不會在 8 月 6 日即將推出的第 22 季更新中實施。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤,並向玩家保證,950 Apex 金幣的高級戰鬥通行證將在第 22 賽季發佈時恢復。他們承認提議的更改沒有得到有效溝通,並承諾在未來的溝通中提高透明度和及時性。開發者強調,玩家關心的問題,例如對付作弊者、增強遊戲穩定性、實作生活品質更新,是他們的首要任務。
他們也提到,一些針對遊戲穩定性的改進和錯誤修復將包含在 8 月 5 日發布的第 22 季補丁說明中。 Respawn 感謝社群對 Apex Legends 的奉獻,並認識到遊戲的成功取決於玩家的參與。
Battle Pass 爭議與新方案
第22 季的新戰鬥通行證方案現已簡化為以下內容:<🎸>【⚫ 】免費
【⚫︎】高級版需950 Apex 金幣
【⚫︎】Ultimate 需9.99 美元,Ultimate+ 需19.99 美元
需要所有等級每季一次付款。這種簡化的做法與最初備受爭議的提案形成鮮明對比。
擬議的更改引發了 Apex Legends 社區的相當大強烈反對。粉絲們在 Twitter 和 Apex Legends subreddit 上表達了他們的不滿,將這一決定描述為不可接受,並發誓不再為另一場戰鬥通行證付費。 《Apex 英雄》Steam 頁面上壓倒性的批評評論進一步放大了強烈抗議,截至撰寫本文時,該頁面有 80,587 條負面評論。
雖然戰鬥通行證的逆轉發生了變化得到了讚賞,很多玩家認為這樣的問題本來就不應該出現。社群強而有力的反應凸顯了玩家回饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤以及他們對更好的溝通和遊戲改進的承諾是邁向重建玩家群信任的一步。隨著第 22 季的臨近,粉絲們渴望看到 8 月 5 日補丁說明中承諾的改進和穩定性修復。