阻力4由失眠症遊戲推銷
作者 : Ellie
Feb 12,2025
Insomniac Games的TED價格揭示了一個“奇妙的”阻力4從未實現的概念。 在最近對錄音室30年後退休的Price的最近一次采訪中,開發了一個阻力4球場,但最終由於市場時機和機會而被認為不合適。
盡管如此,普萊斯表達了該團隊繼續進行抵抗敘事的熱情,突出了該係列的引人注目的替代曆史,並有可能進一步探索嵌合體的起源和未來。
阻力係列是第一人稱射擊遊戲的三部曲,由Insomniac開發為PlayStation 3。在1951年的替代曆史中設置為英國外星人入侵,該係列為Insomniac的後續項目鋪平了道路,包括漫威的蜘蛛俠特許經營和較新的棘輪和clank分期付款。
Price在今年早些時候的退休公告標誌著他在Insomniac的三個十年任期的終結。 乍得·德澤恩(Chad Dezern),瑞安·施耐德(Ryan Schneider)和詹·黃(Jen Huang)被任命為接替他的聯合隊長。 Insomniac最近的發行版包括Marvel的蜘蛛俠2的PC港口,Marvel的金剛狼將其定為下一個項目。
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