Helldivers 2創意總監在同一IP上進行了11年的“時鐘工作”之後繼續休假,將返回Arrowhead的下一場比賽
Helldivers 2創意總監Johan Pilestedt宣布了他決定休假的決定,這標誌著他自己和Arrowhead Studios的重要時刻。在一條衷心的推文中,Pilestedt反映了他與Helldivers系列的11年旅程,該專營權始於2013年的原始比賽,自2016年初以來一直持續到Helldivers 2。
Pilestedt分享道:“十一年的時間在同一IP上全天候工作,這使我擱置了家人,朋友和我可愛的妻子……還有我自己。”他表示打算利用這段時間與過去十年來支持他的人重新建立聯繫。返回後,Pilestedt計劃將重點轉移到Arrowhead的下一個項目上,將Helldivers 2留在了Arrowhead的同事的能力中。
這一宣布是緊隨地獄2的驚人成功之後,這使它成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,在2024年2月推出的僅12週內售出了1200萬本。該遊戲的受歡迎程度不僅導致了索尼的電影改編,而且還將Pilestedt置於各種社交媒體平台,Reddit和Discord的討論的最前沿。
但是,Helldivers 2的成功帶來了挑戰,包括前所未有的社區毒性和針對箭頭工作人員的威脅。 Pilestedt本人在接受G.Biz的採訪時強調了這個問題,並指出與工作室早期與Helldivers和Magicka的經歷形成了鮮明的對比。
該遊戲的發布受到服務器問題的破壞,隨後是有關武器平衡和高級戰爭價值等方面的持續投訴。索尼試圖授權PC玩家將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來的最重大爭議引起了這一爭議,這一決定在激烈的反彈和審查炸彈在Steam上被逆轉。
在這些挑戰中,Pilestedt從Arrowhead首席執行官轉變為首席創意官,此舉使他能夠更多地專注於工作室的遊戲和社區參與。 Shams Jorjani以前有悖論,也是Magicka出版的關鍵人物,成為新首席執行官。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但工作室繼續支持和更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派系Illuminate,以保持遊戲的新鮮和吸引大型玩家群。







