Ang Helldivers 2 Creative Director ay nagpapatuloy sa sabbatical pagkatapos ng 11 taon na nagtatrabaho sa paligid ng orasan 'sa parehong IP, ay babalik sa trabaho sa susunod na laro ng Arrowhead
Ang Helldivers 2 Creative Director na si Johan Pilestedt ay inihayag ang kanyang desisyon na kumuha ng isang sabbatical, na nagmamarka ng isang makabuluhang sandali para sa kanyang sarili at Arrowhead Studios. Sa isang taos-pusong tweet, ipinakita ni Pilestedt ang kanyang 11-taong paglalakbay kasama ang franchise ng Helldivers, na nagsimula sa orihinal na laro noong 2013 at nagpatuloy sa Helldivers 2 mula noong unang bahagi ng 2016.
"Labing -isang taon ng pagtatrabaho sa paligid ng orasan sa parehong IP ay nagpalayo sa akin ng pamilya, mga kaibigan, at ang aking kaibig -ibig na asawa ... at ang aking sarili," ibinahagi ni Pilestedt. Ipinahayag niya ang kanyang hangarin na gamitin ang oras na ito upang makipag -ugnay muli sa mga sumuporta sa kanya sa nakaraang dekada. Sa kanyang pagbabalik, plano ni Pilestedt na ilipat ang kanyang pokus sa susunod na proyekto ng Arrowhead, na iniwan ang Helldivers 2 sa may kakayahang kamay ng kanyang mga kasamahan sa Arrowhead.
Ang pag-anunsyo ay dumating sa takong ng kamangha-manghang tagumpay ng Helldivers 2, na nakita na ito ay naging pinakamabilis na pagbebenta ng PlayStation Studios kailanman, na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo ng paglulunsad nitong Pebrero 2024. Ang katanyagan ng laro ay hindi lamang humantong sa isang pagbagay sa pelikula ng Sony ngunit inilagay din ang Pilestedt sa unahan ng mga talakayan tungkol sa laro sa iba't ibang mga platform ng social media, Reddit, at Discord.
Gayunpaman, ang tagumpay ng Helldivers 2 ay nagdala ng mga hamon, kabilang ang isang walang uliran na antas ng pagkakalason ng komunidad at mga banta na nakadirekta sa mga kawani ng Arrowhead. Ang Pilestedt mismo ay naka -highlight sa isyung ito sa isang pakikipanayam kay G.Biz, na napansin ang kaibahan ng kaibahan sa mga naunang karanasan ng studio kasama ang Helldivers at Magicka.
Ang paglulunsad ng laro ay napinsala ng mga isyu sa server, na sinundan ng patuloy na mga reklamo ng manlalaro tungkol sa mga aspeto tulad ng balanse ng armas at ang halaga ng mga premium na warbond. Ang pinaka makabuluhang kontrobersya ay lumitaw mula sa pagtatangka ng Sony na utos ang mga manlalaro ng PC upang maiugnay ang kanilang mga account sa PlayStation Network, isang desisyon na nabaligtad pagkatapos ng matinding pag-backlash at pagsusuri sa pagsingil sa Steam.
Sa gitna ng mga hamong ito, lumipat si Pilestedt mula sa Arrowhead CEO hanggang Chief Creative Officer, isang hakbang na nagpapahintulot sa kanya na mag -concentrate nang higit pa sa mga laro ng studio at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Si Shams Jorjani, na dating kasama ng Paradox at isang pangunahing pigura sa pag -publish ng Magicka, ay pumasok bilang bagong CEO.
Habang ang mga detalye tungkol sa susunod na laro ng Arrowhead ay nananatili sa ilalim ng balot, ang studio ay patuloy na sumusuporta at i -update ang Helldivers 2, kamakailan na ipinakilala ang ikatlong paksyon ng kaaway, ang Illuminate, upang mapanatili ang sariwa at makisali para sa malaking base ng manlalaro.






