Helldivers 2クリエイティブディレクターは、同じIPで11年間「時計の周りで作業する」後にサバティカルに行き、Arrowheadの次のゲームで仕事に戻ります

著者 : Isabella Apr 11,2025

Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、サバティカルを取るという彼の決定を発表し、彼自身とArrowhead Studiosの両方にとって重要な瞬間をマークしています。ハートフェルトのツイートで、Pilentedtは2013年に元のゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2で続いたHelldiversフランチャイズでの11年間の旅を振り返りました。

「同じIPで24時間働く11年は、家族、友人、そして私の素敵な妻...そして私自身を脇に置きました」とPilentedtは共有しました。彼は、過去10年間に彼を支持してきた人々と再接続するために今回を使うという意図を表明しました。彼の帰国後、Pilentedtは彼の焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトし、Helldivers 2をArrowheadの同僚の有能な手に残すことを計画しています。

この発表は、Helldivers 2の驚異的な成功の直後に行われます。これにより、PlayStation Studiosの速いゲームであり、2024年2月の発売からわずか12週間以内に販売されています。このゲームの人気は、ソニーによる映画の適応につながっただけでなく、さまざまなソーシャルメディアプラットフォーム、Reddit、およびDiscordにわたるゲームについての議論の最前線にPilentedtを置きました。

ただし、Helldivers 2の成功は、前例のないレベルのコミュニティ毒性やArrowheadスタッフに向けられた脅威など、課題をもたらしました。 Pilentedt自身は、G.Bizとのインタビューでこの問題を強調し、HelldiversとMagickaとのスタジオの以前の経験とはまったく対照的です。

ゲームの発売はサーバーの問題によって損なわれ、その後、武器のバランスやプレミアムウォーボンドの価値などの側面に関する継続的なプレーヤーの苦情が続きました。最も重要な論争は、SonyがPCプレーヤーにアカウントをPlayStation Networkにリンクするように命じようとする試みから生じました。

これらの課題の中で、PilentedtはArrowhead CEOからChief Creative Officerに移行しました。これにより、スタジオのゲームやコミュニティエンゲージメントに集中できるようになりました。以前はパラドックスであり、マギカ出版の重要な人物であったシャムズ・ジョルジャニは、新しいCEOとして介入しました。

Arrowheadの次のゲームの詳細はラップの下に残っていますが、スタジオはHelldivers 2をサポートおよび更新し続け、最近、第3の敵の派factを紹介し、ゲームを新鮮で魅力的に保ちます。