批評家對小說感到興奮

作者 : Aria Mar 30,2025

批評家對小說感到興奮

Josef Fares的最新冠軍頭銜是其中的兩個策劃者,這是遊戲社區急切地期待的,而Gaming Press的早期印象現已浮出水面。由Hazelight Studios開發的Split Fiction在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90,這反映了其備受讚譽。

批評家讚揚了拆分小說,因為其無情的創新和新鮮的遊戲機制的引入使體驗充滿活力和吸引力。該遊戲始終如一地推出新遊戲元素的能力已被強調為主要優勢,確保玩家保持著迷人而不會單調。但是,一些審稿人注意到了一些缺點,尤其是在敘事部門和遊戲相對簡短的持續時間。

這是一些著名遊戲媒體的分數和評論的細分:

  • UK Gameractor -100/100:將Split Fiction描述為Hazelight Studios迄今為止最好的作品,也是這一代傑出的合作遊戲之一。遊戲的多樣性和不斷的新想法被稱讚為出色。

  • Eurogamer -100/100:從頭到尾都讚揚該遊戲是一次奇妙的冒險,慶祝其創造力和參與度證明了人類的想像力。

  • IGN USA -90/100:讚揚其精湛的手工製作和轉移遊戲風格的激動人心的小說。儘管有14小時的著名運行時間,但該遊戲仍被視為想像力的勝利,重寫了合作遊戲規則。

  • VGC -80/100:確認對其進行的視覺改進需要兩個,並欣賞遊戲的旁邊故事和機制。但是,它批評了留下一些需要的東西的情節,並由於主要位置之間不斷切換而提到了潛在的重複性。

  • 硬核遊戲玩家-70/100:在承認合作經驗的樂趣和興奮時,這篇評論表明,拆分小說不超過其所設定的期望,尤其是在獨創性和多樣性方面。

Split Fiction計劃於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上發布。由於其高度讚揚和一些著名的改進領域,它有望成為合作社遊戲景觀的一個令人興奮的補充。