Les critiques sont ravis de fiction divisée
Le dernier titre de Josef Fares, le cerveau derrière It Takes Two , a été attendu avec impatience par la communauté des jeux, et les premières impressions de la presse de jeux ont maintenant fait surface. La fiction divisée , développée par Hazelight Studios, a recueilli un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur opencritique, reflétant son acclamation élevée.
Les critiques ont salué la fiction divisée pour son innovation implacable et son introduction de fraîches mécanismes de gameplay qui maintiennent l'expérience dynamique et engageante tout au long. La capacité du jeu à dévoiler régulièrement de nouveaux éléments de gameplay a été mis en évidence comme une force majeure, garantissant que les joueurs restent captivés sans tomber dans la monotonie. Cependant, certains critiques ont noté quelques lacunes, en particulier dans le département narratif et la durée relativement brève du jeu.
Voici une ventilation de certains des scores et des commentaires des points de jeu notables:
Gameractor UK - 100/100: décrit la fiction divisée comme la meilleure œuvre de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs hors concours de cette génération. La variété du jeu et le flux constant de nouvelles idées ont été loués comme exceptionnels.
Eurogamer - 100/100: loue le jeu comme une aventure fantastique du début à la fin, célébrant sa créativité et son engagement comme un témoignage de l'imagination humaine.
IGN USA - 90/100: félicite la fiction divisée pour son artisanat magistral et le rythme passionnant du changement de jeu des styles de jeu. Malgré un temps d'exécution de 14 heures, le jeu est considéré comme un triomphe de l'imagination, réécrivant les règles du jeu coopératif.
VGC - 80/100: reconnaît les améliorations visuelles par rapport à deux et apprécie les histoires et la mécanique du jeu. Cependant, il critique l'intrigue pour laisser quelque chose à désirer et mentionne la répétitivité potentielle en raison de la commutation constante entre les emplacements principaux.
Hardcore Gamer - 70/100: Tout en reconnaissant le plaisir et l'excitation de l'expérience coopérative, cette revue suggère que la fraction de fiction ne redevient pas les attentes fixées par elle , en particulier en termes d'originalité et de variété.
Split Fiction devrait être lancé le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC. Avec ses éloges et quelques zones notées à améliorer, il promet d'être un ajout passionnant au paysage de jeu coopératif.






