비평가들은 스플릿 소설에 감격합니다
Josef Fares의 최신 타이틀 인 The Mastermind Takes Two 는 게임 커뮤니티에 의해 열심히 예상되었으며 Gaming Press의 초기 인상이 이제 등장했습니다. Hazelight Studios가 개발 한 Split Fiction은 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었으며 높은 찬사를 반영했습니다.
비평가들은 끊임없는 혁신과 신선한 게임 플레이 메커니즘의 소개에 대한 분할 소설을 칭찬했다. 새로운 게임 플레이 요소를 지속적으로 공개 할 수있는 게임의 능력은 주요 강점으로 강조되어 플레이어가 단조 로움에 빠지지 않고 사로 잡히지 않도록합니다. 그러나 일부 검토 자들은 특히 내러티브 부서와 게임의 비교적 짧은 기간에서 몇 가지 단점을 언급했습니다.
다음은 주목할만한 게임 아울렛의 일부 점수와 의견에 대한 분석입니다.
Gameractor UK -100/100 : 분할 소설을 Hazelight Studios의 최고의 작품 이자이 세대의 뛰어난 협동 게임 중 하나로 설명합니다. 새로운 아이디어의 게임의 다양성과 끊임없는 흐름은 예외적 인 것으로 칭찬되었습니다.
Eurogamer -100/100 : 게임을 처음부터 끝까지 환상적인 모험으로 칭찬하며, 인간의 상상력에 대한 증거로 창의성과 참여를 축하합니다.
IGN USA -90/100 : 훌륭한 공예와 변화하는 게임 플레이 스타일의 스릴 넘치는 속도로 스플릿 소설을 칭찬합니다. 14 시간의 런타임에도 불구 하고이 게임은 상상력의 승리로 보인다.
VGC -80/100 : IT 에 대한 시각적 개선을 인정하고 게임의 측면 이야기와 역학에 감사합니다. 그러나 그것은 원하는 것을 떠나는 것을 남기는 줄거리를 비판하고 주요 위치 사이의 지속적인 전환으로 인해 잠재적 인 반복성을 언급합니다.
하드 코어 게이머 -70/100 : 협동 경험의 재미와 흥분을 인정하면서,이 리뷰는 분할 소설이 특히 독창성과 다양성 측면에서 두 가지가 필요하다는 것을 시사합니다.
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 높은 찬사와 개선을위한 몇 가지 유명한 영역으로, 협동 조합 게임 환경에 흥미 진진한 추가가 될 것입니다.







