“刺客的信條陰影在兩天內超過了200萬球員,優於起源和奧德賽”

作者 : Isaac Apr 04,2025

烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的人數比第一天的100萬球員顯著增加。 Ubisoft自豪地說,這超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”

儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店的PC發布會上多年的排他性之後,Ubisoft的重大回報。在寫作時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve的平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預測,這一峰值可能會在整個遊戲的開幕週末中增加。

在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,預計陰影很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。

相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,包括PlayStation 5和Xbox系列X和S在包括PlayStation 5和Xbox系列在內的刺客信條陰影的總峰值將大大更高,儘管這些數字並未由Sony或Microsoft公開披露。

完整的刺客信條時間表

25張圖像在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面對育碧取得成功的全球壓力。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括引人注目的裁員,裁縫,關閉工作室和遊戲取消,導致Shadows的發行版。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。

遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描繪引起的擔憂。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,讚揚該遊戲以完善其開放世界的機制,並提供迄今為止該系列中最好的體驗之一。

對於那些渴望探索日本封建的人來說,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確涵蓋的方面的見解。