「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

著者 : Isaac Apr 04,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。この印象的な数は、初日に達成された100万人のプレーヤーから顕著な増加です。 Ubisoftは、これがアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げ数字を上回っており、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

遊ぶUbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。これは、PCの発売のための壮大なゲームストアで長年の独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに大きな利益をもたらします。執筆時点では、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーを誇り、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニング週末に増加する可能性が高いと予測しています。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張すると予想されています。

それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたるAssassinのCreed Shadowsの合計並行ピークは、SonyまたはMicrosoftによって公開されていないものではありませんが、大幅に高くなることに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。

ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを報告し、ゲーム内の寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処しました。顕著な事件で、日本の政治家和田氏は公式の政府会議でこの問題を提起し、イスハウ首ュ首相からの対応を促した。

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すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドのメカニズムを改良し、これまでのシリーズで最高の体験の1つを提供したことでゲームを称賛しました。

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