Star Wars Outlaws: Devs Pledge Cập nhật theo hướng người hâm mộ

Tác giả : Finn Jan 22,2025

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan Feedback Ubisoft đã thông báo rằng "Star Wars: Outlaws" sẽ nhận được bản cập nhật lớn vào tháng 11 và giám đốc sáng tạo mới Drew Rechner đã giải thích chi tiết về điều đó. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu những điểm nổi bật của bản cập nhật này và những gì Rechner đã nói.

Bản cập nhật Star Wars: Outlaws phiên bản 1.4 sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 11

Giám đốc sáng tạo mới của "Star Wars: Outlaws" tập trung vào ba lĩnh vực chính

Trong bản cập nhật lớn đầu tiên sau khi ra mắt của "Star Wars: Outlaws", giám đốc sáng tạo mới của Ubisoft, Drew Rechner đã chia sẻ kế hoạch cải thiện cơ chế trò chơi và trải nghiệm của người chơi, giải đáp những lo ngại của người chơi về chiến đấu, tàng hình và điều khiển, v.v. trên các lĩnh vực trọng điểm. Theo thông báo của nhà phát triển, "bản cập nhật lớn nhất cho đến nay" của họ sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 11 cùng với việc ra mắt trò chơi trên Steam và DLC đầu tiên của nó.

Bản cập nhật của nhà phát triển bắt đầu bằng lời cảm ơn chân thành của Rechner tới cộng đồng Outlaw vì niềm đam mê và sự hỗ trợ của họ, cảm ơn người chơi vì "tác phẩm nghệ thuật, nhận xét và video của người hâm mộ được tạo xung quanh trò chơi". Nhưng ngoài ra, Rechner còn ghi nhận phản hồi mang tính xây dựng có giá trị của người chơi trong lá thư cộng đồng đầu tiên với tư cách là giám đốc sáng tạo. "Cảm ơn bạn đã chia sẻ với chúng tôi và giúp chúng tôi làm cho trò chơi tốt hơn", anh nói.

Với ba bản cập nhật tiêu đề đã được phát hành, Massive Entertainment đang trực tiếp giải quyết một số vấn đề lớn nhất của cộng đồng. Các bản vá đã sửa lỗi, cải thiện tính năng động của nhiệm vụ cũng như điều chỉnh camera cầu vượt và va chạm để có trải nghiệm lái mượt mà hơn cả trên hành tinh sa mạc và rừng rậm.

Trong khi Game8 cho trò chơi điểm 90 và gọi đây là một sự tôn vinh xuất sắc dành cho loạt phim Star Wars, Rechner tin rằng vẫn còn chỗ để cải thiện. Trong bản cập nhật dành cho nhà phát triển của mình, anh ấy đã xác định ba lĩnh vực chính mà trò chơi có thể được “cải thiện hơn nữa”.