Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng trong lưu vực tiền thân
]
đàn nốt]
Nhiệm vụ ban đầu này liên quan đến việc hướng dẫn bốn nốt ruồi mù trở lại hang của họ bằng cách sử dụng máy thu phóng. Cú va chạm chiến lược và bước ngoặt sắc nét (sử dụng hop của Zoomer) là chìa khóa để chăn họ một cách hiệu quả. Phần thưởng: một ô điện.Bắt những con ẩn nắn bay
]
Nằm trong cùng một khu vực, những kẻ ẩn giấu này yêu cầu đuổi theo và đâm. Đường bay không thể đoán trước của họ đòi hỏi phải dự đoán đến lượt của họ cho các đánh chặn thành công. Phần thưởng: một ô điện.đánh bại thời gian ghi trên hẻm núi
]
]]
Cuộc đua hẻm núi đòi hỏi một thời gian dưới 45 giây. Sử dụng chiến lược của các tăng tốc độ sinh thái xanh (được tìm thấy giữa các trụ và trong các đường hầm) là rất quan trọng. Tránh các thùng sinh thái tối và sử dụng những kẻ ẩn giấu để có thêm chiều cao. Một cuộc chạy dưới 40 giây kiếm được một chiếc cúp. Phần thưởng: một ô điện.
Nhận ô điện trên hồ]
Điều này liên quan đến một hành trình thu phóng chính xác trên nhiều hòn đảo, sử dụng hoa bia và đường dốc để đi ngang. Bước nhảy cuối cùng vào tế bào năng lượng đòi hỏi tốc độ và độ chính xác. Phần thưởng: một ô điện.chữa bệnh cho các nhà máy bị nhiễm sinh thái tối
] . Việc sử dụng hiệu quả các lần nạp lại Hop và Green Eco của Zoomer là rất cần thiết. Phần thưởng: một ô điện.
Điều hướng các vòng tiền chất màu tím
]]
]
Thử nghiệm lần này liên quan đến việc điều hướng một loạt các vòng màu tím trước khi hết thời gian. Các phần chính liên quan đến việc nhảy táo bạo ra khỏi cầu và điều động chính xác. Phần thưởng: một ô điện.Điều hướng các vòng tiền thân màu xanh
]
]
Các vòng màu xanh đưa ra một thử thách khó khăn hơn đáng kể. Việc điều khiển chính xác xung quanh các trụ cột, sử dụng hop của Zoomer cho các vòng trên không, và điều hướng cẩn thận các đường dẫn hẹp là rất quan trọng. Một phần đặc biệt khó khăn liên quan đến một bước nhảy ra khỏi một ngọn đồi gần các nhà máy sinh thái tối.]
]
Một phần đầy thách thức khác yêu cầu điều hướng cẩn thận xung quanh một cây cột gần hồ, đảm bảo bạn đánh tất cả các vòng trước khi hết thời gian.]
]Vòng cuối cùng treo bấp bênh trên
, yêu cầu một cách tiếp cận cuối cùng chính xác. Phần thưởng: một ô điện.miễn phí 7 người trinh sát
] Slope
]Thu thập tất cả bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trong khu vực mang lại một ô điện cuối cùng. Các vị trí bao gồm từ gần các lỗ nốt ruồi đến trên đỉnh dốc và trên các hòn đảo. Phần thưởng: một ô điện.
Bằng cách hoàn thành tất cả các thách thức này, người chơi sẽ không chỉ mở khóa nhiều ô điện mà còn Achieve một bước quan trọng để hoàn thành 100% trong JAK và Daxter: Di sản tiền thân.