Jak ve Daxter: The Precursor Legacy - Öncül havzadaki tüm güç hücreleri
Jak ve Daxter'da Mastorssor Havzası: Prekürsör Mirası'nın Zoomer Zorlukları
Fire Kanyonu'ndan sonra öncü havza, Jak ve Daxter: Prekürsör Mirası'nda daha az tehlikeli, ancak tartışmasız daha zorlu, zoomer tabanlı bir seviye sunuyor. Bu kılavuz,% 100 tamamlanmayı hedefleyen kupa avcıları için tüm hedefleri detaylandırıyor.
molleri sürün
Bu ilk görev, zoomer kullanarak dört kör molü yuvalarına geri yönlendirmeyi içerir. Stratejik çarpma ve keskin dönüşler (Zoomer's Shop'u kullanarak) onları verimli bir şekilde sürünmenin anahtarıdır. Ödül: Bir güç hücresi.
Uçan Lurkers'ı yakala
Aynı alanda bulunan bu Lurkers, kovalama ve çarpma gerektirir. Öngörülemeyen uçuş yolları, başarılı müdahaleler için dönüşlerini tahmin etmeyi gerektirir. Ödül: Bir güç hücresi.
Gorge'da rekor süreyi yendi
Gorge yarışı 45'in altında bir süre gerektirir. Mavi eko hız artışlarının stratejik kullanımı (sütunlar ve tünellerde bulunur) çok önemlidir. Karanlık eko kasalardan kaçının ve ekstra yükseklik için lurkers kullanın. 40 saniyelik bir çalışma bir kupa kazanır. Ödül: Bir güç hücresi.
Güç hücresini gölün üzerine getirin
Bu, birden fazla adada hassas bir zoomer yolculuğu içerir, geçiş için şerbetçiotu ve rampalar kullanır. Güç hücresine son sıçrama hız ve doğruluk gerektirir. Ödül: Bir güç hücresi.
Karanlık Eko Enfekte Bitkileri Tedavi Edin
yeşil eko ile şarj edin ve yeniden büyümeden önce onları iyileştirmek için mor bitkilerden geçin. Zoomer'ın hop ve yeşil eko doldurmalarının verimli kullanımı esastır. Ödül: Bir güç hücresi.
Mor öncü halkalarında gezinme
Bu kez deneme, zaman süresi dolmadan bir dizi mor halka gezinmeyi içerir. Anahtar bölümler, cesur köprülerden atlamaları ve hassas manevraları içerir. Ödül: Bir güç hücresi.
mavi öncü halkalarda gezinme
mavi halkalar önemli ölçüde daha zor bir meydan okuma sunar. Sütunların etrafında hassas manevra yapmak, zoomer'ın hava halkaları için atlamasını kullanmak ve dar yolların dikkatli navigasyonu çok önemlidir. Özellikle zor bir bölüm, karanlık eko bitkilerinin yakınındaki bir tepeden atlama içerir.
Başka bir zorlu bölüm, gölün yakınındaki bir sütun etrafında dikkatli bir şekilde navigasyon gerektirir ve zamanlayıcı bitmeden önce tüm halkalara çarpmanızı sağlar.
Son halka, kesin bir nihai yaklaşım talep ederek bir Slope üzerinde güvencesizce asılır. Ödül: Bir güç hücresi.
7 İzci sinekini serbest bırakın
Alan boyunca dağılmış yedi izci sinekinin hepsini toplamak bir nihai güç hücresi verir. Yerler, köstebek deliklerinin yakınındaki yamaçlara ve adalar arasında değişmektedir. Ödül: Bir güç hücresi.
Tüm bu zorlukları tamamlayarak, oyuncular sadece çok sayıda güç hücresinin kilidini açmakla kalmayacak, aynı zamanda Achieve Jak ve Daxter'da% 100 tamamlanmaya doğru önemli bir adım olacak: Prekürsör mirası