Civ 7 Steam: Đánh giá tiêu cực Truy cập sớm

Tác giả : Jacob Mar 13,2025

Phiên bản Steam Civ 7 chịu các đánh giá tiêu cực khi phát hành truy cập nâng cao

Buổi ra mắt truy cập sớm của Civilization VII trên Steam đã được đáp ứng với một làn sóng đánh giá tiêu cực, khiến trò chơi có xếp hạng "chủ yếu là tiêu cực". Hãy đi sâu vào những lý do đằng sau phản ứng dữ dội của người chơi.

Civ 7's Rocky Steam ra mắt: Một biển đánh giá tiêu cực

UI, bản đồ và cơ học tài nguyên đang bị cháy

Phiên bản Steam Civ 7 chịu các đánh giá tiêu cực khi phát hành truy cập nâng cao

Năm ngày trước khi phát hành chính thức ngày 11 tháng 2, thời kỳ truy cập nâng cao của Civilization VII đã bị hủy hoại bởi phản hồi của người chơi tiêu cực quá mức về Steam. Dự đoán cao xung quanh trò chơi, mục chính đầu tiên kể từ Civil VI vào năm 2016, đã bị giảm bớt đáng kể bởi sự tiếp nhận quan trọng này. Một số vấn đề chính luôn được trích dẫn bởi những người chơi không hài lòng.

Phiên bản Steam Civ 7 chịu các đánh giá tiêu cực khi phát hành truy cập nâng cao

Giao diện người dùng (UI) là một điểm gây tranh cãi chính. Nhiều người chơi mô tả nó là cồng kềnh, không hấp dẫn về mặt trực quan và hạ cấp đáng kể từ giao diện được đánh bóng của Civ VI. So sánh với "Knockoffs di động miễn phí" làm nổi bật sự thiếu tinh chỉnh nhận thức. Một số người thậm chí còn đề xuất một phương pháp phát triển đầu tiên console đã dẫn đến trải nghiệm UI cằn cỗi và hạn chế trên PC.

Tùy chọn tạo bản đồ và tùy chỉnh cũng đã rút ra những lời chỉ trích đáng kể. Người chơi báo cáo những khó khăn trong lựa chọn bản đồ, lựa chọn kích thước hạn chế (chỉ nhỏ, trung bình và lớn, so với năm tùy chọn của CIV VI) và thiếu các tính năng tùy biến. Việc thiếu thông tin chi tiết khi duyệt các loại bản đồ làm trầm trọng thêm vấn đề này.

Phiên bản Steam Civ 7 chịu các đánh giá tiêu cực khi phát hành truy cập nâng cao

Các cơ chế tài nguyên sửa đổi đại diện cho một nguồn thất vọng đáng kể khác. Sự thay đổi từ việc thu thập tài nguyên dựa trên bản đồ trong Civi VI sang một hệ thống quản lý tài nguyên chiến lược trung tâm thành phố/Empire đã được đáp ứng với sự kháng cự. Người chơi lập luận rằng hệ thống trước đó cung cấp khả năng chơi lại và chiều sâu chiến lược cao hơn.

Các trò chơi Firaxis đã thừa nhận phản hồi tiêu cực, phản hồi một số đánh giá với một tuyên bố thừa nhận các mối quan tâm của UI và đảm bảo với người chơi rằng các cải tiến đang được tiến hành. Họ cũng đề cập rằng Civilization VII sẽ tiếp tục phát triển với các bản cập nhật và mở rộng trong tương lai, mời phản hồi của người chơi tiếp theo.