Civ 7 Steam: ความคิดเห็นเชิงลบ
Civilization VII การเปิดตัวครั้งแรกของ Steam ได้รับการตอบสนองด้วยคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบออกจากเกมด้วยการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" มาเจาะลึกถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังแบคแลชของผู้เล่น
การเปิดตัว Rocky Steam ของ Civ 7: A Sea of Negative Reviews
UI, แผนที่และกลไกทรัพยากรภายใต้ไฟ
ห้าวันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับการกล่าวขานโดยการตอบรับเชิงลบอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับ Steam ความคาดหวังที่สูงรอบเกมซึ่งเป็นครั้งแรกที่มีการฉีดน้ำครั้งแรกนับตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559 ได้รับการลดลงอย่างมากจากการต้อนรับที่สำคัญนี้ ประเด็นสำคัญหลายประการถูกอ้างถึงอย่างต่อเนื่องโดยผู้เล่นที่ไม่พอใจ
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) เป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นหลายคนอธิบายว่ามันเป็น clunky ไม่ดึงดูดสายตาและการปรับลดระดับอย่างมีนัยสำคัญจากอินเทอร์เฟซขัดเงาของ Civ VI การเปรียบเทียบกับ "Free Mobile Knotoffs" เน้นการขาดการรับรู้การปรับแต่ง บางคนแนะนำวิธีการพัฒนาคอนโซลก่อนส่งผลให้เกิดประสบการณ์ UI ที่แห้งแล้งและ จำกัด บนพีซี
การสร้างแผนที่และตัวเลือกการปรับแต่งยังได้วิจารณ์อย่างมาก ผู้เล่นรายงานความยากลำบากในการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าตัวเลือกของ Civ VI) และการขาดคุณสมบัติการปรับแต่ง การขาดข้อมูลโดยละเอียดเมื่อการเรียกดูประเภทแผนที่จะทำให้ปัญหานี้รุนแรงขึ้น
กลไกทรัพยากรที่ได้รับการแก้ไขแสดงถึงแหล่งที่มาที่สำคัญอีกประการหนึ่งของความยุ่งยาก การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ใน Civ VI เป็นระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ของเมือง/อาณาจักรเป็นศูนย์กลางได้รับการตอบสนองด้วยการต่อต้าน ผู้เล่นยืนยันว่าระบบก่อนหน้านี้เสนอความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
เกม Firaxis ได้รับการตอบรับเชิงลบตอบสนองต่อความคิดเห็นบางอย่างด้วยคำแถลงที่ยอมรับข้อกังวลของ UI และทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่ากำลังดำเนินการปรับปรุง พวกเขายังกล่าวอีกว่า Civilization VII จะยังคงพัฒนาต่อไปด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคตเชิญรับคำติชมของผู้เล่นเพิ่มเติม





