CIV 7 Vapor: Revisões negativas Acesso antecipadamente

Autor : Jacob Mar 13,2025

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII no Steam foi recebido com uma onda de críticas negativas, deixando o jogo com uma classificação "principalmente negativa". Vamos nos aprofundar nas razões por trás da reação do jogador.

Rocky Steam de Civ 7 de estréia: um mar de críticas negativas

Interface do usuário, mapas e mecânica de recursos sob fogo

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

Cinco dias antes de seu lançamento oficial de 11 de fevereiro, o período de acesso avançado da Civilization VII foi marcado por um feedback de jogador predominantemente negativo sobre o Steam. A alta antecipação em torno do jogo, a primeira entrada principal desde o CIV VI em 2016, foi significativamente amortecida por essa recepção crítica. Várias questões importantes são consistentemente citadas por jogadores insatisfeitos.

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

A interface do usuário (UI) é um ponto importante de discórdia. Muitos jogadores o descrevem como desajeitado, visualmente desagradável e um rebaixamento significativo da interface polida do Civ VI. As comparações com os "knockoffs móveis gratuitos" destacam a falta de refinamento percebida. Alguns até sugerem que uma abordagem de desenvolvimento do console resultou em uma experiência de interface de usuário árida e limitada no PC.

As opções de geração de mapas e personalização também atraíram críticas consideráveis. Os jogadores relatam dificuldades na seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com as cinco opções do Civ VI) e a falta de recursos de personalização. A falta de informações detalhadas ao navegar nos tipos de mapas exacerba ainda mais esse problema.

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

A mecânica de recursos revisada representa outra fonte significativa de frustração. A mudança da coleta de recursos baseada em mapa no CIV VI para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos centrados na cidade/império foi recebido com resistência. Os jogadores argumentam que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade e profundidade estratégica.

A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, respondendo a algumas críticas com uma declaração reconhecendo as preocupações da interface do usuário e garantindo aos jogadores que as melhorias estão em andamento. Eles também mencionaram que a civilização VII continuará evoluindo com futuras atualizações e expansões, convidando mais feedback do jogador.