Assassins Creed Shadows chiến đấu và tiến triển được tiết lộ
Ubisoft gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về cơ chế chiến đấu và tiến bộ trong Assassin Creed Shadows sắp tới. Giám đốc trò chơi Charles Benoit đào sâu vào sự phức tạp của sự phát triển nhân vật, hệ thống loot và sự đa dạng của người chơi vũ khí có thể mong đợi sẽ sử dụng.
Trong Assassin Creed Shadows , người chơi sẽ điều hướng hai hệ thống tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ có thể kiếm được bằng cách san bằng hoặc hạ gục kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến thức được tích lũy thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ và phát hiện ra các mục ẩn. Những điểm này đóng vai trò là chìa khóa để mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí, mang đến cho người chơi cơ hội điều chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ.
Trò chơi tự hào có một loạt vũ khí rộng lớn, mỗi loại được trang bị cây nâng cấp riêng. Tính năng này cho phép người chơi tạo các bản dựng được cá nhân hóa cộng hưởng với lối chơi của họ. Tự do thiết lập lại tiến trình bất cứ lúc nào khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Một tính năng nổi bật là phần thưởng độc đáo mà mỗi vũ khí cung cấp, phù hợp cho các kịch bản cụ thể. Chẳng hạn, vũ khí huyền thoại như Naginata cấp khả năng chống lại các cuộc tấn công mà các vũ khí khác không thể xử lý, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu.
Hệ thống chiến đấu trong Assassin Creed Shadows được thiết kế để hỗ trợ nhiều cách tiếp cận khác nhau, từ việc loại bỏ lén lút đến các cuộc đối đầu trực tiếp. Khi các nhân vật tiến bộ, người chơi mở khóa nâng cấp chỉ số bổ sung, tiếp tục tinh chỉnh các kỹ năng chiến đấu của họ. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rằng việc thành thạo toàn bộ các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một cam kết thời gian đáng kể, hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi sâu sắc và bổ ích.
Assassin Creed Shadows dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3, có sẵn trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Những người hâm mộ của bộ truyện có thể dự đoán một sự pha trộn nhập vai của sự tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược, tạo tiền đề cho một chương ly kỳ khác trong câu chuyện Assassin Creed.





