Assassins Creed Shadows 전투 및 진행이 공개되었습니다

작가 : Grace Mar 29,2025

Assassins Creed Shadows 전투 및 진행이 공개되었습니다

Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 에서 전투 및 진행 역학에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발, 전리품 시스템 및 다양한 무기 플레이어가 적용 할 수있는 다양한 무기를 탐구했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 에서 플레이어는 마스터리 포인트와 지식 포인트의 두 가지 주요 진행 시스템을 탐색합니다. 마스터리 포인트는 강력한 적을 수평으로 올리거나 내려 놓을 수있는 반면, 지식 포인트는 미션을 완료하고 숨겨진 아이템을 발견함으로써 발생합니다. 이 포인트는 새로운 능력의 잠금을 해제하고 무기를 향상시키는 열쇠로 작용하여 플레이어에게 게임 플레이 경험을 조정할 수있는 기회를 제공합니다.

이 게임은 자체 업그레이드 트리가 장착 된 광범위한 무기를 자랑합니다. 이 기능을 통해 플레이어는 플레이 스타일과 공명하는 개인화 된 빌드를 제작할 수 있습니다. 언제든지 진행 상황을 재설정 할 수있는 자유는 다양한 전략과 무기 조합으로 실험을 장려합니다. 눈에 띄는 기능은 각 무기가 제공하는 고유 한 보너스이며 특정 시나리오에 맞게 조정됩니다. 예를 들어, Naginata와 같은 전설적인 무기는 다른 무기가 처리 할 수없는 공격에 대응할 수있는 능력을 부여하여 전략적 레이어를 추가합니다.

Assassin 's Creed Shadows 의 전투 시스템은 은밀한 제거에서 직접적인 대립에 이르기까지 다양한 접근 방식을 지원하도록 설계되었습니다. 캐릭터가 진행됨에 따라 플레이어는 추가 통계 업그레이드를 잠금 해제하여 전투 기술을 추가로 정제합니다. 개발자들은 모든 범위의 기술과 업그레이드를 마스터하면 상당한 시간 약속이 필요하며 깊고 보람있는 게임 플레이 경험을 약속 할 것이라고 강조했습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 이 시리즈의 팬들은 혼란 스러움, 전투 및 전략적 진보의 몰입 형 혼합을 예상하여 암살자의 신조 사가에서 또 다른 스릴있는 장의 무대를 설정할 수 있습니다.