暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした
Ubisoftは最近、今後の暗殺者の信条の影で戦闘と進行のメカニックに関するエキサイティングな詳細を共有しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクター開発、戦利品システム、およびプレイヤーが振る舞うことが期待できるさまざまな武器の複雑さを掘り下げました。
Assassin's Creed Shadowsでは、プレイヤーは2つの重要な進行システムをナビゲートします。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで得ることができますが、知識ポイントはミッションを完了し、隠されたアイテムを発見することで発生します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するための鍵として機能し、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整する機会を提供します。
このゲームには、それぞれが独自のアップグレードツリーを装備した幅広い武器を誇っています。この機能により、プレイヤーはプレイスタイルに共鳴するパーソナライズされたビルドを作成できます。いつでも進捗状況をリセットする自由は、さまざまな戦略と武器の組み合わせでの実験を促進します。傑出した機能は、特定のシナリオに合わせて調整された各武器が提供するユニークなボーナスです。たとえば、ナギナタなどの伝説的な武器は、他の武器が処理できない攻撃に対抗する能力を付与し、戦略的な層を追加します。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルスの除去から直接的な対立まで、さまざまなアプローチをサポートするように設計されています。キャラクターが進むにつれて、プレイヤーは追加の統計アップグレードのロックを解除し、戦闘スキルをさらに改善します。開発者は、あらゆる範囲のテクニックとアップグレードを習得すると、かなりの時間のコミットメントが必要であり、深くやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを約束することを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にリリースされる予定で、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。シリーズのファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行の没入型のブレンドを予測でき、アサシンクリードサガの別のスリリングな章の舞台を設定します。






