Persona 3 Yeniden Yüklemesinde P3P'den Kadın Karakterin Bulunması Hala Olası Değil
Atlus yapımcısı Kazushi Wada, Persona 3 Portable'ın popüler kadın kahramanının (FeMC) Persona 3 Reload'a gelme ihtimalinin neden düşük olduğunu bir kez daha açıklıyor. Yorumları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Persona 3 Reload için FeMC Yok Kotone/Minako Eklemek Çok Pahalı ve Zaman Alıcı Olur
Yakın zamanda PC Gamer tarafından bildirilen bir röportajda yapımcı Kazushi Wada, Atlus'un başlangıçta Persona'ya kadın kahramanı (FeMC) eklemeyi düşündüğünü açıkladı. 3 Taşınabilir, Kotone Shiomi/Minako Arisato olarak da bilinir. Persona 3 Reload'un lansman sonrası DLC'si olan Episode Aigis - The Answer'ı planlarken, geliştirme ve bütçe kısıtlamaları nedeniyle sonuçta FeMC'nin hariç tutulmasına karar verildi.
Persona 3 Reload, 2006'nın tam yeniden yapımıdır. JRPG klasiği ve bu yıl Şubat ayında piyasaya sürüldü. Oyun, birçok özelliği ve mekanik imzayı yeniden oyuna dahil ediyor ancak Kotone/Minako'nun yokluğu birçok hayranı üzdü. Hayranların tepkisine rağmen Wada, karakterin dahil edilmesinin kesinlikle mümkün olmadığını açıkça belirtti.
"Bu konuyu ne kadar çok tartışırsak, bu ihtimal o kadar azaldı" diye açıkladı Wada. "Geliştirme süresi ve maliyetleri yönetilebilir olmazdı." Onu bir DLC aracılığıyla ekleme fikri düşünülmüş olsa bile, "ancak bu pencerede kadın kahramanın yer aldığı P3R'yi yayınlamamız mümkün olmadığından bunu yapamayız" dediği bildirildi. "Umut besleyen tüm hayranlar için gerçekten üzgünüm ama bu muhtemelen hiçbir zaman gerçekleşmeyecek."
P3P'nin FeMC'sinin popülaritesinin artması nedeniyle pek çok hayran, onun Persona 3 Reload'da lansman sırasında veya yayın sonrası içerik olarak oynanabilir olmasını bekliyordu. Ancak Wada'nın son yorumlarına göre bunun gerçekleşmesi çok düşük bir ihtimal gibi görünüyor. Wada daha önce onu oyuna dahil etmenin Episode Aigis DLC'sini oluşturmaktan çok daha zorlu ve maliyetli olacağını söylemişti.
"Üzülerek söylüyorum ki bir kadın kahraman için böyle bir olasılık yok. " Wada'nın Famitsu ile daha önce yaptığı bir röportajda bunu açıkladığı bildirildi. "Geliştirme süresi ve maliyeti, Episode Aigis'ten birkaç kat daha uzun olurdu ve engeller de çok yüksek olurdu."