Persona 3 Reload nadal mało prawdopodobne, aby zawierała bohaterkę z P3P
Producent firmy Atlus, Kazushi Wada, po raz kolejny wyjaśnia, dlaczego jest mało prawdopodobne, aby popularna bohaterka (FeMC) z Persona 3 Portable kiedykolwiek pojawiła się w Persona 3 Reload. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach.
Brak FeMC dla Persona 3 Reload Dodanie Kotone/Minako byłoby zbyt kosztowne i czasochłonne
W wywiadzie udzielonym niedawno serwisowi PC Gamer producent Kazushi Wada ujawnił, że Atlus początkowo rozważał dodanie głównej bohaterki (FeMC) z gry Persona 3 Portable, znanej również jako Kotone Shiomi/Minako Arisato. Planując jednak popremierowe DLC do Persona 3 Reload, Epizod Aigis – The Answer, ostatecznie zdecydowano się wykluczyć FeMC ze względu na ograniczenia rozwojowe i budżetowe.
Persona 3 Reload to pełny remake gry z 2006 roku Klasyk JRPG, wydany w lutym tego roku. Gra ponownie wprowadza do tej części wiele funkcji i mechanik, ale brak Kotone/Minako zasmucił wielu fanów. Pomimo protestów fanów Wada dał jasno do zrozumienia, że włączenie tej postaci po prostu nie jest opłacalne.
„Im więcej o tym rozmawialiśmy, tym bardziej stawało się to nieprawdopodobne” – wyjaśnił Wada. „Czas i koszty rozwoju nie byłyby możliwe do opanowania”. Nawet jeśli rozważano pomysł dodania jej poprzez DLC, „ale ponieważ nie możemy wypuścić P3R z główną bohaterką w tym oknie, po prostu nie możemy tego zrobić” – podobno powiedział. „Naprawdę przepraszam wszystkich fanów, którzy nie mieli nadziei, ale prawdopodobnie nigdy to nie nastąpi.”
Biorąc pod uwagę popularności FeMC firmy P3P, wielu fanów spodziewało się, że będzie można w nią grać w Persona 3 Reload zarówno w momencie premiery, jak i jako zawartość popremierowa. Jednak biorąc pod uwagę najnowsze komentarze Wady, wydaje się to zbyt mało prawdopodobne. Wada wspomniała wcześniej, że włączenie jej do gry byłoby znacznie trudniejsze i bardziej kosztowne niż stworzenie DLC do Epizodu Aigis.
„W przypadku bohaterki płci żeńskiej niestety nie ma takiej możliwości, „Wada podobno wyjaśnił we wcześniejszym wywiadzie dla Famitsu. „Czas i koszt opracowania byłyby kilka razy dłuższe niż w przypadku Epizodu Aigis, a przeszkody byłyby zbyt wysokie.”