Deltarune Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak hala çok uzakta yayın
Deltarune Güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm uzakta kalıyor
Undertale ve Deltarune'nin yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda bülteninde bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, PC, Switch ve PS4'te Bölüm 3 ve 4'ün eşzamanlı sürümü hala biraz zaman uzaklıktadır.
Fox, Bölüm 4'ün büyük ölçüde oynanabilir olduğunu ve sadece cilaya ihtiyaç duyduğunu doğruladı. Tüm haritalar bitti, savaşlar işlevseldir, ancak iki kesme eksarında iyileştirmeler, bir savaşta dengeleme ve görsel iyileştirmeler, diğeri için bir arka plan güncellemesi ve iki tane daha geliştirilmiş bitiş dizileri de dahil olmak üzere küçük değişiklikler kalır. Buna rağmen, üç arkadaş zaten tüm bölüm boyunca olumlu geri bildirimlerle oynadı.
Çok platform ve çok dilli sürüm önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, bunun Ek Baskının, Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürümleri olduğunu ve titiz kalite güvencesi ihtiyacını vurguladığını kaydetti. Lansmandan önce, ekip birkaç temel görevi tamamlamalıdır: yeni özellikleri test etmek, PC ve konsol sürümlerini sonuçlandırmak, Japon yerelleştirmesi ve kapsamlı hata testi.
Bölüm 3 geliştirme tamamlandı (Fox'un Şubat bültenine göre). İlginç bir şekilde, bazı ekip üyeleri zaten Bölüm 5 harita taslakları ve savaş unsurları üzerinde önleyici çalışıyor.
Haber bülteninde teaser: Ralsei ve Rouxls diyalogunun bir parçacığı, Elnina'nın karakter açıklaması ve yeni bir öğe, GingerGuard vardı. Bölüm 2'den bu yana üç yıllık bekleme, hayranlar için sinir bozucu olsa da, Bölüm 3 ve 4'ün (Bölüm 1 ve 2'den daha uzun olduğu doğrulandı) artan kapsam, heyecanı sürdürüyor. Fox iyimser olmaya devam ediyor, gelecekteki bölüm sürümlerinin 3. ve 4. bölümlerin piyasaya sürülmesinden sonra daha akıcı olacağını öne sürüyor. Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalıyor.