Witcher 3: Tumugon ang CDPR sa Feedback ng Gameplay ng Gumagamit
Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro. Partikular niyang itinampok ang labanan at pangangaso ng halimaw bilang mga lugar na nangangailangan ng makabuluhang pagpapabuti.
"Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw," sabi niya.
Binigyang-diin ni Kalemba na ang paparating na trailer ng Witcher 4 ay magpapakita ng pinahusay na labanan ng halimaw, na tumutuon sa maimpluwensyang koreograpia at emosyonal na intensidad.
Nangangako ang The Witcher 4 ng malaking combat overhaul. Nakatitiyak, kinikilala ng CD Projekt Red ang mga pagkukulang ng mga nakaraang pamagat ng Witcher at planong tugunan ang mga ito nang komprehensibo, malamang na madala ang mga pagpapahusay sa mga installment sa hinaharap na nagtatampok kay Ciri bilang pangunahing tauhan ng isang bagong trilogy.
Nakakatuwa, nilayon din ng mga developer na isama ang kasal ni Triss. Sa Witcher 3, ang "Ashen Marriage" quest ay orihinal na nakatakda para sa Novigrad. Inilalarawan ng storyline ang pagmamahal ni Triss kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal. Tumutulong si Geralt sa mga paghahanda, mga gawain kabilang ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal.