TF2 Modding Unleashed: Valve Open-Source Game Code

May-akda : Thomas Feb 26,2025

Ang Valve ay nagpakawala ng isang malaking pag -update ng SDK ng SDK, na nagbibigay ng buong pag -access sa kliyente ng Team Fortress 2 at server code. Binibigyan nito ang mga manlalaro na gumawa ng ganap na mga bagong laro, na lumampas sa mga limitasyon ng Steam Workshop at lokal na pagbabago. Ang mga modder ay nakakakuha ng hindi pa naganap na kalayaan upang mabago, mapalawak, at kahit na ganap na ma -overhaul ang Team Fortress 2.

Habang ipinagbabawal ang komersyalisasyon-ang lahat ng mga nilikha ay dapat manatiling libre at hindi komersyal-ang mga bagong laro ay maaaring mai-publish sa Steam Store, na lumilitaw bilang natatanging mga entry sa Steam Game Library.

Kinikilala ng desisyon ni Valve ang makabuluhang pamumuhunan sa komunidad sa mga imbentaryo ng TF2 at mga kontribusyon sa pag -workshop sa singaw. Hiniling ng Kumpanya na igalang ng mga tagalikha ng MOD ang pamumuhunan na ito, na pumipigil sa pag -monetize ng mga pagsisikap na binuo sa gawain ng mga nag -aambag ng workshop. Sa isip, maraming mga mod ang magpapanatili ng pagiging tugma sa umiiral na mga imbentaryo ng TF2.

Ang pag -update na ito ay nagdudulot din ng malaking pagpapabuti sa likod ng Catalog ng Valve ng Multiplayer na mga pamagat ng engine ng Multiplayer. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang napakahalagang 64-bit na suporta sa binary, scalable HUD/UI, pag-aayos ng hula, at maraming iba pang mga pagpipino sa buong koponan ng Fortress 2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, at HLDM: S.

Kasunod ng isang pitong taong hiatus, nakita ng Disyembre ang paglabas ng pangwakas na kabanata sa serye ng komiks ng Team Fortress 2. Ang mga komiks na ito ay nagsilbi bilang isang mahalagang mapagkukunan para sa mga tagahanga, na nagbubunyag ng mga bagong detalye tungkol sa mga minamahal na character at storylines, at underscoring na walang katapusang pangako ni Valve sa matagal na franchise na ito.