TF2 Modding Unleased:Valve OpenSourcesゲームコード
Valveは、Colossal Source SDKアップデートを解き放ち、Team Fortress 2のクライアントとサーバーコードへの完全なアクセスを許可します。これにより、プレイヤーはまったく新しいゲームを作成することができ、Steam Workshopと地元の変更の制限を上回ります。 Moddersは、チームの要塞2を変更、拡大し、さらには完全にオーバーホールする前例のない自由を獲得します。
商業化は禁止されていますが、すべての作品は無料で非営利的なままでなければなりません - これらの新しいゲームはSteam Storeで公開でき、Steamゲームライブラリに明確なエントリとして表示されます。
Valveの決定は、TF2インベントリとSteam Workshopの貢献へのコミュニティ投資の重要な投資を認めています。同社は、MODクリエイターがこの投資を尊重し、ワークショップの貢献者の仕事に基づいて構築された努力を収益化することを控えることを要求しています。理想的には、多くのMODがプレーヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持します。
また、このアップデートは、マルチプレイヤーソースエンジンタイトルのValveのバックカタログに大幅な改善をもたらします。これらの拡張機能には、重要な64ビットバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。
7年間の休みに続いて、12月にチームフォーレス2コミックシリーズの最終章がリリースされました。これらの漫画は、ファンにとって貴重なリソースとして機能し、最愛のキャラクターやストーリーラインに関する新しい詳細を明らかにし、この長年のフランチャイズに対するバルブの永続的なコミットメントを強調しました。
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