Inihayag ni Josef Fares ang mga pangunahing detalye tungkol sa split fiction sa kamakailang panayam
Ang Hazelight Studios 'Josef Fares kamakailan ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction , sa isang pakikipanayam. Muling pag-uulit ng mga nakaraang pahayag, binibigyang diin ng Fares ang walang tigil na pangako ng Hazelight sa isang modelo na walang mga elemento ng live-service at microtransaksyon. Bukod dito, ang studio ay walang mga plano para sa isang IPO o pagkuha ng isang mas malaking nilalang:
"Hindi kami pupunta sa publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Sa isang pag-uusap kasama ang Minnmax, ang mga pamasahe ay nagbukas na ang pangunahing mga orasan ng storyline ng Fiction ay humigit-kumulang na 12-14 na oras, na sumasalamin sa oras ng paglalaro ay tumatagal ng dalawa . Sa mga opsyonal na pakikipagsapalaran sa gilid at labis na nilalaman, ang kabuuang oras ng pag-play ay maaaring umabot sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay bantog sa mga laro ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay may hint sa potensyal para sa hinaharap na mga ventures na single-player. Nabanggit niya na ang badyet ng split fiction ay doble na tumatagal ng dalawa , subalit ang studio ay napili laban sa post-launch DLC, tinitiyak na ang lahat ng nilalaman ay magagamit mula sa paglulunsad. Ang split fiction ay ilalabas sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.



