Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью
Hazelight Studios Fares недавно раскрыла ключевые подробности об их предстоящем названии « Split Fiction » в интервью. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight модели, свободной от элементов и микротранзакций в прямом эфире. Кроме того, в студии нет планов на IPO или приобретение более крупной организацией:
«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares обнародовал, что основные сюжетные линии Split Fiction работают примерно в 12-14 часов, отражая время его воспроизведения. С дополнительными побочными квестами и дополнительным контентом общее время игры может достичь 16-17 часов.
В то время как Hazelight известен своими кооперативными играми, Fares намекала на потенциал для будущих однопользовательских предприятий. Он упомянул, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия вышла против DLC после запуска, гарантируя, что весь контент доступен при запуске. Split Fiction будет выпущена по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.




