ผู้กำกับ Resident Evil Slams Game Censorship

ผู้เขียน : Carter Feb 10,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks การเปิดตัว Shadows of the Damned: Hella remastered ในเดือนตุลาคมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ระบบการจัดอันดับยุค Cero ของญี่ปุ่นโดยผู้สร้างเกมแสดงความไม่พอใจในการเซ็นเซอร์

suda51 และ shinji mikami ประณาม เงาของการเซ็นเซอร์ ของ Damned

Cero เผชิญกับฟันเฟืองที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 และ Shinji Mikami จิตใจที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง เงาของ ได้วิพากษ์วิจารณ์คณะกรรมการจัดอันดับ Cero ของญี่ปุ่นสำหรับการเซ็นเซอร์ที่กำหนดไว้ในเกมคอนโซลรีมาสเตอร์ ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpark พวกเขาท้าทายกระบวนการตัดสินใจของ Cero และข้อ จำกัด ที่เกิดขึ้น

SUDA51 ที่รู้จักกันดีในเรื่อง Killer7 และ ไม่มีฮีโร่ อีกต่อไปยืนยันถึงความจำเป็นในการสร้างเกมสองรุ่น - เซ็นเซอร์หนึ่งสำหรับญี่ปุ่นและเวอร์ชั่นที่ไม่ได้ตรวจสอบสำหรับตลาดอื่น ๆ . เขาเน้นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของเวลาในการพัฒนาและภาระงานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้

Shinji Mikami มีชื่อเสียงในการทำงานของเขาในชื่อที่ได้รับการจัดอันดับผู้ใหญ่เช่น Resident Evil , Dino Crisis และ God Hand แสดงความผิดหวัง ภูมิทัศน์การเล่นเกมที่ทันสมัย เขาแย้งว่าผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมที่มีการเซ็นเซอร์ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นประสบกับผลกระทบอย่างเต็มที่ของเกมแม้จะมีผู้ชมโดยเฉพาะสำหรับเนื้อหาที่เป็นผู้ใหญ่

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks ระบบการจัดอันดับของ Cero รวมถึงการจำแนกประเภทเช่น Cero D (17) และ Cero Z (18) เป็นแหล่งที่มาของการโต้แย้ง Resident Evil ดั้งเดิมของ Mikami ผู้บุกเบิกแนวสยองขวัญประเภทความรุนแรงกราฟิกที่โดดเด่น รีเมคปี 2015 เพื่อรักษากอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ได้รับการจัดอันดับ Cero Z

Suda51 ถามเหตุผลเบื้องหลังข้อ จำกัด โดยเน้นความไม่แน่นอนของเขาเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมายสำหรับการเซ็นเซอร์ดังกล่าวและแนะนำว่ามันไม่สอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่น

นี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของการวิจารณ์ Cero ในเดือนเมษายน Shaun Noguchi ของ EA Japan ได้เน้นย้ำความไม่สอดคล้องกันโดยอ้างถึงการอนุมัติของ ดารา ด้วยการจัดอันดับ cero d ในขณะที่ปฏิเสธ พื้นที่ตาย การโต้เถียงครั้งล่าสุดนี้เป็นการตอกย้ำความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการจัดอันดับของ Cero และผลกระทบต่อการพัฒนาเกมและประสบการณ์ผู้เล่น