"รายละเอียดการแก้ไขที่สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3 เปิดเผย"

ผู้เขียน : Julian Mar 29,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับเกมที่ได้รับรางวัลนี้ แพตช์นี้แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้ามแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่แข็งแกร่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก

หนังสือพิมพ์

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
    • Sorcerer: Shadow Magic
    • WARLOCK: ใบพัดใบมีด
    • นักบวช: โดเมนความตาย
    • ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarian: Path of the Giant
    • นักสู้: นักธนูลึกลับ
    • พระ: นายขี้เมา
    • Rogue: Swashbuckler
    • กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับ subclass ที่ไม่ซ้ำกันพร้อมคาถาสดบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกของเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

Sorcerer: Shadow Magic

ดำดิ่งสู่มุมที่มืดมนที่สุดของเวทมนตร์ด้วย subclass เงาเวทมนตร์ หมอผีสามารถเรียก Hellhound เพื่อปักหมุดศัตรูและโยนผ้าคลุมหน้าแห่งความมืดที่มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถมองเห็นได้ ที่ระดับ 11 พวกเขาได้รับความสามารถในการถ่ายทอดทางไกลระหว่างเงาเพิ่มเลเยอร์ยุทธวิธีที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

Warlocks เลือกใช้ subclass ใบมีดของ Pact สร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตี Shadowfell จากระดับ 1 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธเพื่อทำให้มันวิเศษ ในระดับ 3 ความสามารถนี้จะช่วยเพิ่มขึ้นและที่ระดับ 5 พวกเขาสามารถโจมตีได้สามครั้งต่อเทิร์นซึ่งอาจเป็นการบอกใบ้ถึงความต้องการการปรับสมดุล

WARLOCK: ใบพัดใบมีดรูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรูเพิ่มการบิดให้กับบทบาทการรักษาแบบดั้งเดิม พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพคนตายหรือทำให้ซากศพระเบิดนำเสนอสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้ที่สนใจในด้านศาสนาที่มืดกว่า

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

พ่อมดกับคลาสย่อยเพลงใบมีดกลายเป็นที่น่าเกรงขามในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบเพื่อสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษผ่านการโจมตีและคาถาซึ่งสามารถใช้เพื่อรักษาพันธมิตรหรือความเสียหายศัตรูทำให้พวกเขามีความหลากหลายในสนามรบ

Druid: Circle of Stars

ดรูอิดในวงกลมของดวงดาวสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัวในบทบาทต่าง ๆ ทำให้พวกเขาเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญในองค์ประกอบของทีมใด ๆ

Barbarian: Path of the Giant

คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์สามารถเข้าสู่ความโกรธที่ไม่เพียง แต่เพิ่มขนาดของพวกเขา แต่ยังช่วยให้พวกเขาสามารถโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธของพวกเขากลับไปที่มือของพวกเขาและพวกเขาได้รับทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการแบกรับ

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

นักสู้เลือก Mystic Archer Subclass ผสมผสานเวทมนตร์ด้วยการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลที่สามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่ศัตรูไปยังมิติอื่นเพื่อรวบรวมความสง่างามของการต่อสู้ของ Elven

พระ: นายขี้เมา

พระตามเส้นทางหลักที่เมาเหล้าควบคุมความแข็งแรงที่เกิดจากแอลกอฮอล์เพื่อให้เกิดการทำลายล้างทางกายภาพ ศัตรูที่ถูกโจมตีโดยพวกเขามีความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พระเหล่านี้น่ากลัวในการต่อสู้

Rogue: Swashbuckler

Rogues โอบกอด subclass swashbuckler รวบรวมต้นแบบโจรสลัดยอดเยี่ยมในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดกับเทคนิคที่สกปรกเช่นการขว้างทรายให้ตาบอดแรงขับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธหรือสบประมาท

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

Bards จาก College of Glamour เป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมโดยใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาต่อศัตรูที่มีเสน่ห์และสนับสนุนพันธมิตร พวกเขาสามารถทำให้ศัตรูหลงใหลในการยอมจำนนทำให้พวกเขาหลบหนีเข้าใกล้หยุดตกหล่นหรือวางอาวุธของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงควบคุมพยุหะของสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ การบีบอัดศัตรูด้วยฝูงสามประเภท: ฝูงผึ้งเพื่อขับไล่สัตว์น้ำผึ้งเพื่อทำให้ตกใจและฝูงมอดทำให้ตาบอด การสลับประเภทฝูงเป็นไปได้เมื่อปรับระดับเท่านั้น

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

Paladins ที่ยึดติดกับคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่ช่วยเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายทำให้พวกเขาจำเป็นสำหรับการเล่นแบบทีม

โหมดภาพถ่าย

โหมดภาพถ่ายที่รอคอยมานานมาพร้อมกับการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงทำให้ผู้เล่นสามารถจับภาพหน้าจอคุณภาพสูงของการผจญภัยของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

เล่นข้าม

Cross-Platform Multiplayer มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งคุณสมบัตินี้เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในทุกแพลตฟอร์ม

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

Patch 8 นำการปรับปรุงมากมายมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:

  • รายการที่ตรวจพบในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ถูกทำเครื่องหมายไว้บน mini-map และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
  • ความสามารถของพันธมิตรจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
  • ตัวละครไม่ได้ติดขัดขึ้นบันไดปีนเขาอีกต่อไป
  • แก้ไขแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในตำแหน่งทดลองใช้ Shan เพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครตก
  • NPC ที่เป็นกลางไม่เริ่มต้นการต่อสู้อีกต่อไปโดยไม่มีสาเหตุ
  • Keris ไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาหน้าจอการโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion เกี่ยวกับการค้นหาของ Gandrel แม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
  • ตัวละครของคุณไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ใช่
  • ผู้ค้าที่ค้นพบตอนนี้ปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม