"Mais recentes detalhes importantes do patch para o portão de Baldur 3 revelado"
Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles, marcando a grande atualização final para este jogo aclamado. Este patch introduz 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada entre plataformas e um modo de foto robusto, aumentando significativamente a experiência de jogo para os fãs em todo o mundo.
Tabela de conteúdo
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Feiticeiro: Magia das Sombras
- Warlock: lâmina do pacto
- Clérigo: Domínio da Morte
- Assistente: música da lâmina
- Druid: Círculo de Estrelas
- Bárbaro: Caminho do Gigante
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Mestre bêbado
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: Juramento da Coroa
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse única, completa com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, enriquecendo a profundidade e o envolvimento do jogador do jogo.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Mergulhe nos cantos mais escuros da magia com a subclasse Magic Shadow. Os feiticeiros podem convocar um cã para prender inimigos e lançar um véu de escuridão onde somente eles podem ver. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre as sombras, adicionando uma camada tática emocionante à jogabilidade.
Warlock: lâmina do pacto
Warlocks optando pela subclasse da lâmina PACT forja um pacto com uma entidade Shadowfell. Do nível 1, eles podem encantar uma arma para torná -la mágica. No nível 3, essa habilidade aumenta ainda mais e, no nível 5, eles podem atingir três vezes por turno, possivelmente sugerindo a necessidade de ajustes de equilíbrio.
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, acrescentando uma reviravolta ao papel tradicional de cura. Eles podem ressuscitar os mortos ou causar cadáveres a explodir, oferecendo um estilo de jogo único para os interessados em aspectos mais sombrios da religião.
Assistente: música da lâmina
Wizards com a subclasse de música da lâmina tornam -se formidáveis em combate corpo a corpo. A ativação da Blade Song concede dez turnos para acumular acusações especiais por meio de ataques e feitiços, que podem ser usados para curar aliados ou danificar inimigos, tornando -os versáteis no campo de batalha.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre constelações, ganhando bônus que aumentam sua adaptabilidade em vários papéis, tornando -os um ativo essencial em qualquer composição da equipe.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante podem entrar em uma raiva que não apenas aumenta seu tamanho, mas também lhes permite lançar armas com danos aprimorados, adicionando efeitos de fogo ou relâmpago. Suas armas retornam às mãos e adquirem habilidades de arremesso e capacidade de transporte aprimoradas.
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Fighter: Mystic Archer
Os combatentes escolhendo a subclasse mística mistura magia com arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou banir inimigos a outra dimensão, incorporando a elegância do combate élfico.
Monk: Mestre bêbado
Os monges seguindo o caminho mestre bêbado aproveitam a força induzida pelo álcool para oferecer golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos por eles se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando esses monges formidáveis em combate.
Rogue: Swashbuckler
Os bandidos que abraçam a subclasse Swashbuckler incorporam o arquétipo pirata, destacando -se em combate próximo com truques sujos, como jogar areia para cegos, impulsos rápidos para desarmar ou provocar para desmoralizar os oponentes, perfeitos para os fãs de Astarion.
Bard: College of Glamour
Os bardos do College of Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos e apoiar aliados. Eles podem encantar inimigos em submissão, fazendo -os fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comemoram hordas de pequenas criaturas, debruvando inimigos com três tipos de enxames: enxames de abelhas para repelir, enxames de mel para atordoar e enxames de mariposas para cegos. A troca de tipos de enxame só é possível ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que aderem ao juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades que aumentam os aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos, tornando-os essenciais para o jogo baseado em equipe.
Modo de foto
O tão esperado modo de foto vem com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento, permitindo que os jogadores capturem capturas de tela de alta qualidade de suas aventuras.
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Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada está agora disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra em ajustar esse recurso para garantir uma experiência de jogo perfeita em todas as plataformas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz inúmeros aprimoramentos para a jogabilidade, combate e história:
- Os itens detectados durante as verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
- As habilidades de aliado agora são exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções em recipientes desbloqueados podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Os personagens não ficam mais presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido plataformas em movimento no local de teste Shan para impedir que os caracteres caam.
- NPCs neutros não iniciam mais combate sem causa.
- Keris não se envolve mais em brigas desnecessárias com Mintara.
- A tela de carregamento resolvida congela a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema em que você poderia contar a Astarion sobre a pesquisa de Gandrel, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não acredita mais erroneamente que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, o Larian Studios mudará o foco para as correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.





