"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"
El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final para este aclamado juego. Este parche presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico robusto, mejorando significativamente la experiencia de juego para los fanáticos de todo el mundo.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, completa con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, enriqueciendo la profundidad y el compromiso del jugador del juego.
Hechicero: Shadow Magic
Sumérgete en los rincones más oscuros de la magia con la subclase de Magic de Shadow. Los hechiceros pueden convocar a un Hellhound para precisar a los enemigos y lanzar un velo de oscuridad donde solo ellos pueden ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa táctica emocionante al juego.
Warlock: Pact Blade
Warlocks optando por la subclase de la cuchilla del pacto forja un pacto con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma para hacerlo mágico. En el nivel 3, esta capacidad mejora aún más, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, posiblemente insinuando una necesidad de ajustes de equilibrio.
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, agregando un giro al papel curativo tradicional. Pueden resucitar a los cadáveres o hacer que los cadáveres exploten, ofreciendo un estilo de juego único para aquellos interesados en aspectos más oscuros de la religión.
Wizard: Blade Song
Los magos con la subclase de la canción Blade se vuelven formidables en combate cuerpo a cuerpo. La activación de la canción Blade otorga diez turnos para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos, que luego pueden usarse para curar a los aliados o dañar enemigos, haciéndolos versátiles en el campo de batalla.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos que mejoran su adaptabilidad en varios roles, lo que los convierte en un activo esencial en cualquier composición del equipo.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una ira que no solo aumenta su tamaño, sino que también les permite arrojar armas con un daño mejorado, agregar fuego o efectos de rayos. Sus armas regresan a sus manos, y obtienen mejores habilidades de lanzamiento y capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los combatientes que eligen la Mágica Magic de la Subclase de Archer Mystic con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar a los enemigos a otra dimensión, encarnando la elegancia del combate élfica.
Monje: maestro borracho
Los monjes que siguen el camino maestro borracho aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por ellos se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que hace que estos monjes formiden en combate.
Pícaro: swashbuckler
Los pícaros que abrazan la subclase Swashbuckler encarnan el arquetipo pirata, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo con trucos sucios como arrojar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar o burlarse para desmoralizar a los oponentes, perfecto para los fanáticos de Astarion.
Bard: College of Glamour
Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados. Pueden encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caerse o dejar caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques como los enjamberadores morden hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando a los enemigos con tres tipos de enjambres: enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir y enjambres de polilla a ciegas. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades que impulsan a los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño, haciéndolos esenciales para el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico
El tan esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, lo que permite a los jugadores capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.
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Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en ajustar esta función para garantizar una experiencia de juego perfecta en todas las plataformas.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae numerosas mejoras al juego, el combate y la historia:
- Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
- Las habilidades aliadas ahora se muestran correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
- Los personajes ya no se atascan escaleras de escalada ocupadas por compañeros.
- Se corrigieron plataformas en movimiento en la ubicación de prueba de shan para evitar que los personajes caigan.
- Los NPC neutrales ya no inician combate sin causa.
- Keris ya no se involucra en peleas innecesarias con Mintara.
- Se resuelve la congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que podía contarle a Astarion sobre la búsqueda de Gandrel, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no cree erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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El parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.







