เปรียบเทียบรุ่นครึ่งชีวิต 2 กับ RTX ดั้งเดิม
ช่อง YouTube ของ Digital Foundry เพิ่งเปิดตัวการเปรียบเทียบที่ครอบคลุมระหว่าง Half-Life 2 และ Half-Life 2 RTX ดั้งเดิม 2004 และ Half-Life 2 RTX วิดีโอยาวชั่วโมงนี้เน้นการปรับปรุงภาพที่สำคัญที่ทำได้โดยใช้เครื่องมือการพัฒนาของ Nvidia Orbifold Studios ทีมงานของ Modders ที่มีประสบการณ์สัญญาการอัพเกรดอย่างน่าทึ่งรวมถึงการปรับปรุงแสงสินทรัพย์ใหม่การติดตามเรย์และการสนับสนุน DLSS 4 ที่ดีที่สุดของทั้งหมด remaster นี้จะฟรีสำหรับเจ้าของไอน้ำที่มีอยู่ของ Half-Life 2 ดั้งเดิมแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายก็ตาม
การสาธิตฟรีที่เปิดตัวในวันที่ 18 มีนาคมจะให้ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Ravenholm และ Nova Prospekt ตัวอย่างก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงการติดตามเรย์ที่น่าประทับใจและประสิทธิภาพการทำงานของ DLSS 4
วิดีโอเชิงลึกของ Digital Foundry, 75 นาทีวิเคราะห์ภาพการเล่นเกมอย่างพิถีพิถันจากทั้งสองพื้นที่สาธิตให้การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันโดยละเอียดซึ่งแสดงผลกระทบการเปลี่ยนแปลงของงานของ Orbifold การมุ่งเน้นของทีมเกี่ยวกับพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงแสงสว่างขั้นสูงการติดตามเรย์และการรวม DLSS 4 นั้นชัดเจนอย่างชัดเจน ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญของ Foundry Digital ตั้งข้อสังเกตความไม่สอดคล้องกันของเฟรมเล็กน้อยในพื้นที่เฉพาะการอัพเกรดภาพโดยรวมนั้นน่าทึ่งอย่างปฏิเสธไม่ได้หายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ชื่อคลาสสิกนี้



