Vergelijking van de originele half-life 2 met RTX-versie
Het YouTube-kanaal van Digital Foundry toonde onlangs een uitgebreide vergelijking tussen de originele half-life 2 en half-life 2 RTX uit 2004, een ambitieuze remaster onder leiding van Orbifold Studios. Deze video van een uur belicht de belangrijke visuele verbeteringen die zijn bereikt met behulp van de ontwikkelingstools van NVIDIA. Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, belooft dramatische upgrades, waaronder verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en DLSS 4 -ondersteuning. Het beste van alles is dat deze remaster gratis zal zijn voor bestaande stoombezitters van de originele half-life 2 , hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Een gratis demo, die op 18 maart wordt gelanceerd, laat spelers de iconische locaties van Ravenholm en Nova Prospekt verkennen. Een eerdere trailer demonstreerde al de indrukwekkende Ray Tracing en DLSS 4 prestatieboosts.
De diepgaande, 75 minuten durende video van Digital Foundry analyseert gameplay-beelden van beide demo-gebieden zorgvuldig, en biedt gedetailleerde vergelijkingen van de zijde die de transformerende impact van het werk van Orbifold toont. De focus van het team op texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichting, ray tracing en DLSS 4-integratie is duidelijk duidelijk. Terwijl de experts van Digital Foundry enkele kleine inconsistenties op specifieke gebieden opmerkten, is de algehele visuele upgrade onmiskenbaar opmerkelijk, waardoor deze klassieke titel nieuw leven in ademhaalde.



