Membandingkan Versi Half-Life 2 hingga RTX Asal
Saluran YouTube Digital Foundry baru-baru ini mempamerkan perbandingan komprehensif antara 2004 Half-Life 2 dan Half-Life 2 RTX yang asal, remaster yang bercita-cita tinggi yang diterajui oleh Orbifold Studios. Video selama sejam ini menyoroti peningkatan visual yang ketara yang dicapai menggunakan alat pembangunan NVIDIA. Orbifold Studios, satu pasukan pemodenan berpengalaman, menjanjikan peningkatan dramatik termasuk pencahayaan yang dipertingkatkan, aset baru, pengesanan sinar, dan sokongan DLSS 4. Paling penting, remaster ini akan bebas untuk pemilik Steam yang sedia ada dari separuh hayat asal 2 , walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan.
Demo percuma, yang melancarkan 18 Mac, akan membolehkan pemain meneroka lokasi Ravenholm dan Nova Prospek yang ikonik. Treler terdahulu sudah menunjukkan rangsangan Ray Tracing dan DLSS 4 yang mengagumkan.
Digital Foundry yang mendalam, video 75-minit dengan teliti menganalisis rakaman permainan dari kedua-dua kawasan demo, menyediakan perbandingan sampingan yang terperinci yang mempamerkan kesan transformasi kerja Orbifold. Tumpuan pasukan terhadap tekstur resolusi tinggi, pencahayaan maju, pengesanan sinar, dan integrasi DLSS 4 jelas jelas. Walaupun pakar -pakar Digital Foundry mencatatkan beberapa ketidakkonsistenan kadar bingkai kecil di kawasan tertentu, peningkatan visual keseluruhan tidak dapat dinafikan yang luar biasa, bernafas kehidupan baru ke dalam tajuk klasik ini.



