Разблокировать секреты, чтобы победить тюремное заключение
Завоевание жизни в Wuthering Waves 2.0: Комплексное руководство
Обновление Wuthering Waves '2.0 представляет область Rinascita, где проживает новые драгоценные разногласия, в том числе грозный Lifer - уникальный отбитый отбивкой, проживающий в лабиринте Oakheart Highcourt. В этом руководстве подробно описывается, как преодолеть эту сложную встречу.
определение поиска жизни
Lifer расположена в сердце лабиринта в Оук -Сердце Хайкурт, под массивными корнями дерева. Доступный вход расположен на юго -западе, недалеко от резонансного маяка. Игроки могут подняться или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.
Настольная игра Lifer
Внутри игроки находят жизнь рядом с настольной игрой из шести частей. Соединение трех штук до победы в жизни. Игроки контролируют черный, Lifer White. Важно отметить, что настольная игра манипулирует стенами лабиринта; Размещение черного куска на внешнем круге открывает стены в этом направлении. Игра может быть вышла и возобновлена, сохраняя позиции. Хотя это не обязательна для боя, настольная игра жизненно важна для удаления баффа. Избегайте победы до удаления баффа, когда Lifer немедленно атакует.
Удаление баффов Lifer
Lifer обладает семью баффами, четыре съемных, используя долю дисбаланса. Баффы видны на светящемся желтом модуле за жизнью.
Съемные баффы (хрупкость):
- Растущее одиночество: 10% максимальное восстановление HP в секунду через 2 секунды без атаки.
- стремление к побегу: 25% увеличения ATK; Дополнительные 25% DMG увеличиваются каждые 20 секунд.
- Предстоящий тупик: 20% Увеличение АТК на экземпляр DMG, укладывая до четырех раз (сбрасывается через 6 секунд без DMG).
- распад времени: 200% Повышенная устойчивость к всем типам элементарных повреждений (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc); 25% максимального увеличения HP.
Постоянные баффы (стабильность):
- Цепи удержания: Иммунитет прерывания выше 50% hp.
- Бесконечная игра: 50% снижает продолжительность иммобилизации.
- Божественный сад: отталкивает и ущерб от близлежащих врагов после получения> 25% максимального повреждения HP за один удар.
Получение ставок дисбаланса
Используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовые линии, ведущие во внешний лабиринт. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть соответствующие ворота. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (белое сияние). Одна комната требует победы над драгоценными разногласиями, еще одну ломазующуюся на рыбашенности камни, а одна - просто на столе.
Поместите каждую долю в модуле перед его статуей, чтобы удалить бафф; Фиолетовая линия становится желтой при успехе.
Победить в жизни
С удаленными баффами Lifer значительно слабее. Выиграйте настольную игру или выберите "Безу, сразитесь!" Чтобы инициировать бой. Атаки пожизнения менее угрожают без его любителей.
Первая победа: сундук с поставками премиум -класса. Вторая победа: сундук с премиальным снабжением Три основных сундука снабжения. Третья победа: передовая сундук с поставками Три стандартных сундука.
Баффы могут быть переоборудованы для большей задачи (без достижения).
Достижения Lifer:
- спасение жизни: Побейте жизнь.
- Кольцо от жизни: Получить все девять сундуков (три победы).
- Предел интеллекта: выиграть настольную игру.
- Альфа Го: проиграть настольную игру 10 раз.
Для настольной игры сосредоточьтесь на блокировании движений Lifer; это в конечном итоге ошибся.





