Споры антихиата Steam Sparks Sparks
Steam представила разработчикам новое требование, чтобы раскрыть, используют ли их игры противоречивую систему антиштуального режима ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности на платформе и решение проблем по поводу этих навязчивых анти-Chat. Погрузитесь глубже в обновления платформы Steam и специфику режима ядра против Chait.
Steam открывает новый инструмент для описания антишкота в играх
Стором говорит, что режим ядра антиш
Недавно Valve поделился обновлением в концентраторе News Steam, представляя новую функцию, которая позволяет разработчикам четко раскрывать использование анти-Chat Systems в своих играх. Эта функция, доступная через раздел «Редактировать страницу магазина» в API Steamworks, позволяет разработчикам указать, используют ли их игры какое-либо анти-Chat Software.
Хотя раскрытие является необязательным для некнельных клиентских или серверных анти-Chat Systems, игры с использованием ядра, анти-Chat, должны явно указывать на это. Это требование отражает реакцию клапана на обратную связь с сообществом относительно навязчивой природы систем ядра.
Программное обеспечение Anti-Chat-режима ядра, которое работает на более глубоком системном уровне для обнаружения мошенничества, вызвало значительные дебаты. В отличие от традиционных антишкотежных методов, которые контролируют саму игру, решения для режима ядра углубляются в системные данные низкого уровня, что вызывает опасения по поводу производительности, безопасности и конфиденциальности среди игроков.
Обновление Valve соответствует двойным потребностям разработчиков, которые ищут четкие способы передачи анти-Cheat использования игрокам, а сами игроки, которые требуют большей прозрачности в отношении услуг против Chate и любого дополнительного программного обеспечения, которое могут установить игры.
В своем посте в блоге Steamworks Valve заявила: «Мы слышали от все большего количества разработчиков, что они ищут правильную способ поделиться информацией против Chait о своей игре с игроками. В то же время игроки запрашивают большую прозрачность вокруг антишковых услуг, используемых в играх, а также о существовании любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре».
Это изменение упрощает связь для разработчиков, предоставляя игрокам более четкую информацию о практике программного обеспечения, используемых играми на платформе Steam.
Первоначальные комментарии столь же разделительны, как и режим ядра, анти-Chat
Последнее обновление функции Steam, которое стало в прямом эфире 31 октября 2024 года, в 3:09 CST, уже работает. Страница Steam для Counter-Strike 2, как показано выше, теперь четко указывает на использование клапана анти-Chat (VAC) для соответствия этим новым требованиям.
Ответ сообщества был в основном положительным, и многие пользователи признали клапан за свою позицию «про-потребитель». Однако развертывание не было без критики. Некоторые члены сообщества указали на грамматические несоответствия на демонстрации новой области и критиковали выбор слов Valve, в частности, использование «старого» для обозначения игр, которые могут обновить эту информацию.
Кроме того, игроки подняли практические вопросы об этой функции, например, как антихиатские этикетки будут переведены на разные языки и что представляет собой «Anti-Chat» на стороне клиента. Punkbuster, часто тема дебатов, упоминался в качестве соответствующего примера. Дискуссии также затрагивали постоянные опасения по поводу антишкота в режиме ядра, которые некоторые считают чрезмерно инвазивным.
Несмотря на эти первоначальные реакции, приверженность Valve к изменениям за потребителя остается очевидной, как видно из их прозрачности относительно недавнего закона о Калифорнии, направленном на защиту потребителей и решение ложной и вводящей в заблуждение рекламы цифровых товаров.
Будет ли это новое требование облегчить озабоченность сообщества по поводу анти-Cheat в режиме ядра, еще предстоит выяснить.
