Narzędzie antycheatowe Steam iskrzy kontrowersje
Steam wprowadził nowy wymóg, aby deweloperzy ujawnili, czy ich gry wykorzystują kontrowersyjny system przeciwgrzewalny w trybie jądra. Ten ruch ma na celu zwiększenie przejrzystości platformy i rozwiązanie problemów związanych z tymi natrętnymi miarami przeciwgatowiowymi. Zanurz się głębiej w aktualizacje platformy Steam i specyfikę anty-Cheat w trybie jądra.
Steam zaprezentuje nowe narzędzie do opisywania anty-Cheat w grach
Steam twierdzi, że należy wskazać tryb jądra anty-cheat
Valve niedawno udostępniła aktualizację hubu Steam News, wprowadzając nową funkcję, która pozwala programistom wyraźne ujawnienie stosowania systemów przeciw szwu w swoich grach. Ta funkcja, dostępna za pomocą sekcji „Edytuj stronę sklepu” w API Steamworks, umożliwia programistom określenie, czy ich gry wykorzystują oprogramowanie przeciwbrzeżeniowe.
Podczas gdy ujawnienie jest opcjonalne w przypadku systemów anty-szarotowych klientów lub serwerów, gry korzystające z anty-szarości w trybie jądra muszą wyraźnie to wskazywać. Ten wymóg odzwierciedla odpowiedź Valve na informacje zwrotne od społeczności dotyczące natrętnego charakteru systemów trybu jądra.
Oprogramowanie antycheatowe w trybie jądra, które działa na głębszym poziomie systemu w celu wykrycia oszustwa, wywołało znaczącą debatę. W przeciwieństwie do konwencjonalnych metod przeciwgatowych, które monitorują w samej grze, rozwiązania w trybie jądra zagłębiają się w dane systemowe niskiego poziomu, zwiększając obawy dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i prywatności wśród graczy.
Aktualizacja Valve zaspokaja podwójne potrzeby programistów, którzy szukają jasnych sposobów komunikowania się z wykorzystaniem antycheatowym graczom, i samym graczom, którzy wymagają większej przejrzystości na temat usług anty-szatnych i wszelkich dodatkowych oprogramowania, które mogą zainstalować gry.
W swoim poście na blogu SteamWorks, Valve stwierdził: „Ostatnio od coraz większej liczby programistów słyszeliśmy, że szukają właściwego sposobu dzielenia się informacjami anty-szatami o swojej grze z graczami. Jednocześnie gracze żądali większej przejrzystości usług anty-szanowych używanych w grach, a także istnienie dodatkowego oprogramowania, które zostanie zainstalowane w grze”.
Ta zmiana usprawnia komunikację dla programistów, jednocześnie zapewniając graczom wyraźniejszy wgląd w praktyki oprogramowania stosowane przez gry na platformie Steam.
Wstępne komentarze są tak podzielone jak anty-Cheat w trybie jądra
Najnowsza aktualizacja funkcji Steam, która rozpoczęła się 31 października 2024 r., O 3:09 CST, jest już działająca. Strona Steam dla kontrataku 2, jak pokazano powyżej, teraz wyraźnie wskazuje na zastosowanie przeciwdziałania zaworu (VAC) w celu spełnienia tego nowego wymogu.
Reakcja społeczności była w większości pozytywna, a wielu użytkowników pochwala Valve za stanowisko „pro-konsumenckiego”. Jednak wdrażanie nie było pozbawione krytyki. Niektórzy członkowie społeczności wskazali niespójności gramatyczne w wyświetlaniu nowej dziedziny i krytykowali wybór słów Valve, szczególnie użycie „starego” w odniesieniu do gier, które mogą zaktualizować te informacje.
Ponadto gracze zgłosili praktyczne pytania dotyczące tej funkcji, takie jak to, w jaki sposób etykiety anty-Cheat zostaną przetłumaczone na różne języki i to, co stanowi antycheat „Modę jądra po stronie klienta”. Punkbuster, często temat debaty, był wymieniony jako odpowiedni przykład. Dyskusje dotyczyły również ciągłych obaw dotyczących anty-Cheat w trybie jądra, które niektórzy uważają za nadmiernie inwazyjne.
Pomimo tych początkowych reakcji zaangażowanie Valve'a w pro-konsumentów zmiany pozostaje widoczne, jak widać w ich przejrzystości w odniesieniu do niedawnego prawa w Kalifornii mającej na celu ochronę konsumentów i zajęcie się fałszywymi i wprowadzającymi w błąd reklamą towarów cyfrowych.
To, czy ten nowy wymóg złagodzi obawy społeczności dotyczące antykłosu w trybie jądra, dopiero się okaże.



