Jak e Daxter: O Legado Precursor – Todas as células de energia em Misty Island
Misty Island: um guia completo para a caça ao tesouro do legado precursor de Jak e Daxter
Misty Island, um local central na trama de Jak and Daxter: The Precursor Legacy, inicialmente apresenta um desafio de acesso. No entanto, suas recompensas – inúmeras células de energia e orbes precursoras – valem bem o esforço. Este guia detalha como navegar pelos obstáculos da Ilha Misty e reivindicar todos os seus tesouros.
Acessando a Ilha Misty
Para chegar à Ilha Misty, você deve primeiro completar uma tarefa na Selva Proibida: ajudar o pescador a pescar 90 quilos de peixes. Com isso, você ganha uma Power Cell e acesso à lancha em Sandover Village, seu transporte para Misty Island.
A musa do escultor
Seu primeiro objetivo na Ilha Misty é recuperar a Musa Perdida do Escultor, uma criatura dourada parecida com Daxter. Localizado perto das docas, o Muse é esquivo. Você precisará persegui-lo, utilizando saltos e quebrando ossos grandes estrategicamente para criar caminhos. Dominar a rota da Musa e cronometrar seus saltos é fundamental para capturá-la. Devolva a Musa ao Escultor na Vila Sandover para outra Célula de Energia (guarde isso para mais tarde).
Blue Eco e a primeira célula de energia
Depois de capturar a Musa, localize uma seção de plataforma com orbes ecológicos azuis. Colete esses orbes e ative a Plataforma Precursora (veja a imagem 3) com seu Blue Eco carregado para cruzar a lacuna e obter uma Power Cell.
Conquistando a Arena Lurker
Para chegar à próxima Power Cell, você enfrentará uma arena desafiadora. Carregue com Blue Eco e entre na Porta Precursora. Ondas de Lurkers atacam, ao lado de explosivos caindo. Utilize o Red Eco que eles derrubam a seu favor e mantenha-se móvel para evitar a barragem explosiva. Derrote os Lurkers para revelar escadas que levam ao Dark Eco Pool e sua Power Cell.
Escalando o Navio Espreitador
Vá direto da arena para a Baía da Ilha Misty e o Navio Lurker, acessível através de uma ponte. Suba pelo lado direito do navio para chegar ao topo e pegue outra Power Cell.
Desativando o canhão
Suba a rampa, desviando dos troncos que caem (pule sobre os troncos rolantes, ande sob os que saltam). Utilize as plataformas laterais para descansar. Elimine os dois Lurkers que guardam o canhão no topo para obter uma Power Cell. Use o canhão para destruir caixas de metal na arena abaixo para coletar mais Orbes Precursores.
Derrotando os Espreitadores de Balões
Use o Zoomer (acessado por meio de um trans-pad próximo ao Navio Espreitador) para eliminar cinco Espreitadores de Balões na baía. Manobre cuidadosamente entre as minas para atacar os Lurkers e reivindicar uma Power Cell. Suas rotas de voo previsíveis tornam essa tarefa gerenciável.
Célula de energia do Zoomer
Utilize o Zoomer para chegar a uma Power Cell final. Siga a rampa (imagem 1), vire à direita e contorne uma rocha (imagem 2) para chegar ao ponto de lançamento. Acelere, pule um pouco antes da borda e pegue os Orbes Precursores e a Célula de Energia.
Coletando as Sete Moscas Escoteiras
Sete Moscas Escoteiras estão espalhadas pela Ilha Nebulosa:
- Durante a perseguição ao Muse, use uma gangorra e um martelo para chegar a um penhasco alto.
- & 3. Antes da porta da arena (veja a imagem acima), navegue pelos caminhos em ruínas.
- Depois de sair da arena, use uma gangorra para chegar a um penhasco com vista para a baía.
- & 6. Dentro e perto do Navio Espreitador.
- Perto do topo da rampa do Zoomer.
Depois de coletar a Mosca Escoteira e a Célula de Energia finais, devolva a Musa do Escultor para completar sua aventura na Ilha Nebulosa.