Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

Autor : Allison Jan 22,2025

Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zur Schatzsuche von Jak und Daxter's Precursor Legacy

Misty Island, ein zentraler Ort in der Handlung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt zunächst eine Herausforderung für den Zugang dar. Die Belohnungen – zahlreiche Energiezellen und Vorläuferkugeln – sind jedoch die Mühe wert. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Hindernisse von Misty Island überwinden und alle seine Schätze an sich reißen können.

Zugang zu Misty Island

Um Misty Island zu erreichen, müssen Sie zunächst eine Aufgabe im Verbotenen Dschungel erfüllen: Helfen Sie dem Fischer, 200 Pfund Fisch zu fangen. Dadurch erhältst du eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, deinem Transportmittel nach Misty Island.

Die Muse des Bildhauers

Ihr erstes Ziel auf Misty Island ist die Bergung der verlorenen Muse des Bildhauers, einer goldenen Kreatur, die Daxter ähnelt. Das Muse liegt in der Nähe der Docks und ist schwer zu erreichen. Sie müssen ihm nachjagen, indem Sie Rollsprünge nutzen und große Knochen strategisch brechen, um Wege zu schaffen. Um sie einzufangen, ist es wichtig, die Route der Muse zu beherrschen und das Timing Ihrer Sprünge zu bestimmen. Bringen Sie die Muse zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine weitere Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

Blue Eco und die erste Power Cell

Suchen Sie nach der Eroberung der Muse einen Plattformabschnitt mit blauen Öko-Kugeln. Sammle diese Kugeln und aktiviere die Precursor-Plattform (siehe Bild 3) mit deinem aufgeladenen Blue Eco, um die Lücke zu überwinden und eine Energiezelle zu erhalten.

Eroberung der Lurker-Arena

Um die nächste Energiezelle zu erreichen, müssen Sie sich einer herausfordernden Arena stellen. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür. Wellen von Lurkern greifen an, begleitet von herabfallenden Sprengstoffen. Nutzen Sie die Red Eco, die sie fallen lassen, zu Ihrem Vorteil und bleiben Sie mobil, um dem explosiven Sperrfeuer zu entgehen. Besiege die Lurker, um Treppen freizulegen, die zum Dark Eco Pool und seiner Energiezelle führen.

Das Lurker-Schiff erklimmen

Gehen Sie von der Arena nach rechts zur Misty Island's Bay und zum Lurker-Schiff, das über eine Brücke erreichbar ist. Klettere auf die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und eine weitere Energiezelle zu erhalten.

Die Kanone deaktivieren

Steigen Sie die Rampe hinauf und weichen Sie fallenden Baumstämmen aus (springen Sie über rollende Baumstämme, gehen Sie unter hüpfenden Baumstämmen hindurch). Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Erholung. Eliminiere die beiden Lurker, die oben die Kanone bewachen, um eine Energiezelle zu erhalten. Zerstöre mit der Kanone Metallkisten in der Arena unten, um mehr Precursor-Kugeln zu sammeln.

Die Ballonlurker besiegen

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über ein Trans-Pad in der Nähe des Lurker-Schiffes), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu eliminieren. Manövrieren Sie vorsichtig zwischen Minen hindurch, um die Lurker zu rammen und eine Energiezelle zu erbeuten. Ihre vorhersehbaren Flugwege machen diese Aufgabe beherrschbar.

Zoomer-Energiezelle

Verwenden Sie den Zoomer, um eine letzte Energiezelle zu erreichen. Folgen Sie der Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts ab und navigieren Sie um einen Felsen herum (Bild 2), um den Startpunkt zu erreichen. Beschleunigen Sie, hüpfen Sie kurz vor den Rand und schnappen Sie sich die Precursor-Kugeln und die Energiezelle.

Sammeln der sieben Scout-Fliegen

Sieben Pfadfinderfliegen sind über die Nebelinsel verstreut:

  1. Benutze während der Musenjagd eine Wippe und einen Bodenhammer, um eine hohe Klippe zu erreichen.
  2. & 3. Navigieren Sie vor der Arenatür (siehe Bild oben) über bröckelnde Pfade.
  3. Nach dem Verlassen der Arena erreichen Sie mit einer Wippe eine Klippe mit Blick auf die Bucht.
  4. & 6. Auf und in der Nähe des Lurker-Schiffes.
  5. In der Nähe der Spitze der Zoomer-Rampe.

Nachdem du die letzte Scout-Fliege und die Energiezelle eingesammelt hast, gib die Muse des Bildhauers zurück, um dein Misty Island-Abenteuer abzuschließen.