A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor : Isabella Feb 21,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.

A onda de queixas de trapaça seguiu a introdução do jogo classificado em Black Ops 6 e Warzone na primeira temporada do ano passado. A prevalência percebida de trapaceiros provocou uma reação considerável contra a Activision por sua resposta lenta percebida.

A equipe da Activision, Ricochet, a divisão anti-travessa, reconheceu as deficiências em seu lançamento inicial da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes tenham melhorado a situação, a integração inicial anti-travessa de Ricochet, especialmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução de cross -play incapacitante para os jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a crença de que os jogadores de PC são desproporcionalmente responsáveis ​​por trapacear nos jogos on -line. Os jogadores de console no multiplayer padrão utilizam há muito tempo essa opção e agora os jogadores classificados terão a mesma capacidade. A Activision monitorará de perto o impacto e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a questão da trapaça é um desafio de reputação significativo, principalmente porque o aumento da popularidade da zona de guerra gratuita em 2020. Investimento substancial da Activision em tecnologia anti-travessa e ação legal Contra os desenvolvedores de truques, incluindo várias vitórias recentes de alto nível, ressalta seu compromisso em resolver o problema.

Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision voltou a ser uma detecção de uma hora e proibir o prazo para trapaceiros. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina para uma análise mais rápida de detecção e jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, destacando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros.