Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa
Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado
Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas del jugador con respecto a las trampas en las Ops 6 Black 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer jugadores de consola en el juego clasificado como la opción de deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC.
El aumento en las quejas de trampa siguieron la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone con la temporada 1 el año pasado. La prevalencia percibida de los tramposos provocó una reacción considerable contra la activación para su respuesta lenta percibida.
El equipo de Activision, Ricochet, la división anti-trato, reconoció las deficiencias en su lanzamiento inicial de la temporada 1. Declararon que, si bien las actualizaciones posteriores mejoraron la situación, la integración inicial de Ricochet contra el trato, especialmente en el juego clasificado, no alcanzó las expectativas.
Una publicación de blog reciente detalla la hoja de ruta contra el trato de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Los detalles sobre este nuevo sistema se están reteniendo para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la desactivación del juego cruzado para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificado por el juego. Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que los jugadores de PC son desproporcionadamente responsables de hacer trampa en los juegos en línea. Los jugadores de consola en el modo multijugador estándar han utilizado durante mucho tiempo esta opción, y ahora los jugadores clasificados tendrán la misma capacidad. Activision monitoreará de cerca el impacto y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.
Si bien los esfuerzos anti-trato de Activision a menudo se encuentran con el escepticismo, el tema de la trampa es un desafío reputacional significativo, particularmente desde el aumento de la popularidad de la zona de guerra gratuita en 2020. Contra los desarrolladores de trucos, incluidas varias victorias recientes de alto perfil, subraya su compromiso de abordar el problema.
Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision tenía como objetivo una detección de una hora y un marco de tiempo de prohibición para los tramposos. El juego se lanzó con un conductor actualizado de nivel de núcleo Ricochet (también aplicado a Warzone), incorporando nuevos sistemas de aprendizaje automático para una detección y un análisis de juego más rápido para contrarrestar a AIMBOTS. Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, destacando sus continuos esfuerzos para identificar y eliminar tramposos.
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