Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano

Autore : Isabella Feb 21,2025

Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato

Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.

L'impennata di barare i reclami ha seguito l'introduzione del gioco classificato in Black Ops 6 e Warzone con la prima stagione dell'anno scorso. La prevalenza percepita di imbroglioni ha suscitato un notevole contraccolpo contro Activision per la sua percepita risposta lenta.

La squadra di Activision Ricochet, la divisione anti-cheat, ha riconosciuto le carenze nel suo lancio iniziale della stagione 1. Hanno affermato che mentre gli aggiornamenti successivi hanno migliorato la situazione, l'integrazione iniziale di Ricochet Anti-Cheat, specialmente nel gioco classificato, è stata all'altezza delle aspettative.

Un recente post sul blog Dettagli la tabella di marcia anti-cheat del 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello di kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.

Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione di Crossplay per i giocatori di console in Black Ops 6 e Warzone classificato. Ciò si rivolge alla convinzione ampiamente ritenuta che i giocatori di PC siano sproporzionatamente responsabili degli imbrogli nei giochi online. I giocatori di console nel multiplayer standard hanno a lungo utilizzato questa opzione e ora i giocatori classificati avranno la stessa capacità. Activision monitorerà attentamente l'impatto e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.

Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo, la questione delle imbrogli è una sfida di reputazione significativa, in particolare dall'aumento della popolarità della Warzone libera da giocare nel 2020. Investimento sostanziale di Activision nella tecnologia anti-cheat e nell'azione legale Contro gli sviluppatori di imbrogli, tra cui diverse recenti vittorie di alto profilo, sottolinea il suo impegno ad affrontare il problema.

Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava a un rilevamento di un'ora e divieto i tempi per gli imbroglioni. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di rimmbochet aggiornato (anche applicato a Warzone), incorporando nuovi sistemi di apprendimento automatico per un rilevamento più rapido e un'analisi di gioco per contrastare Aimbot. Activision riconosce la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, evidenziando i loro continui sforzi per identificare e rimuovere gli imbroglioni.