PlayStation's Yoshida: Xbox i Nintendo's Chrochę

Autor : Gabriel Feb 20,2025

Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.

W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. To wczesne wydanie postawiło PlayStation w znaczącej niekorzystnej sytuacji, ponieważ potencjalni nabywcy mogą zdecydować się na łatwo dostępnego Xbox 360, opóźniając ich przyjęcie gier nowej generacji.

Jednak Yoshida wskazała Nintendo ogłoszenie Monster Hunter 4 jako wyłącznie 3DS jako jeszcze większy szok. Było to szczególnie niepokojące, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która miała dwa ekskluzywne tytuły. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo na 3DS, co czyni ją znacznie tańszą niż PlayStation Vita.

Monster Hunter 4, wydany wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 r., A następnie Ultimate rok później.

„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyceniono na 250 USD, ale potem obniżyły cenę 3DS o 100 USD” - opowiedziała Yoshida. „Byłem oszołomiony. A potem ogłosili największą grę ... Monster Hunter , największą grą na PSP, będzie ekskluzywna Nintendo 3DS. To był ogromny szok”.

Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować wcześniej nieujawnione perspektywy w firmie. Podzielił także swoje poglądy na temat strategii usług na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.