PlayStation의 Yoshida : Xbox 및 Nintendo의 냉담한 순간

작가 : Gabriel Feb 20,2025

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.

Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시를 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 잠재적 구매자가 쉽게 구할 수있는 Xbox 360을 선택하여 차세대 게임의 채택을 지연시킬 수 있기 때문에 PlayStation은 상당한 단점을 겪었습니다.

그러나 Yoshida는 닌텐도의 Monster Hunter 4 에 대한 닌텐도의 발표를 훨씬 더 큰 충격으로 독점적으로 발표했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter 프랜차이즈의 엄청난 성공을 고려할 때 특히 불안해했습니다. 놀랍게도 Nintendo의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 놀랍게도 PlayStation Vita보다 훨씬 저렴했습니다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 후 1 년 후 Ultimate.

Yoshida는“런칭 후 Nintendo 3DS와 Vita의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 기절했다. 그리고 그들은 가장 큰 게임을 발표했다.

1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 회사에서의 시간에 미공개 관점을 제공 할 수있었습니다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 본 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 견해를 공유했습니다.