Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor : Victoria Apr 18,2025

Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednio stowarzyszeniu dla wielu jest „Pokemon with Guns”, etykieta, która pomimo wirusowego rozprzestrzeniania się, nie pasuje do twórców gry w PocketPair. Ten skrót, spopularyzowany, gdy gra po raz pierwszy zyskała przyczepność, nigdy nie była zamierzoną na wynos według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa. W rozmowie na konferencji programistów gier i kolejnym wywiadzie Buckley podkreślił, że podstawowa inspiracja gry była bardziej dostosowana do Ark: przetrwanie ewolucja niż z Pokemonem.

Palworld został początkowo zaprezentowany na Indie Live Expo w Japonii w czerwcu 2021 r., Gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak gdy Western Media zyskała na sobie, etykieta „Pokemon with Guns” szybko utknęła, przyćmiąc prawdziwą esencję gry. Buckley przyznał, że podczas gdy zespół w PocketPair jest fanami Pokemon i rozpoznaje podobieństwa do gromadzenia potworów, ich celem było stworzenie gry z naciskiem na automatyzację i unikalne umiejętności stworzeń, czerpiąc więcej z ARK i ich poprzedniej gry Craftopia.

Pomimo niezamierzonej wytwórni Buckley przyznaje, że „Pokemon with Guns” odegrał znaczącą rolę w zwiększaniu popularności Palworld. Wyraził jednak frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że jest to dokładna reprezentacja gry bez jej z pierwszej ręki. Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurenta, powołując się na minimalną crossover publiczności i wskazując Arkę jako bliższą równoległość.

Buckley omówił także szerszy krajobraz branży gier, odrzucając pojęcie bezpośredniej konkurencji między gierami jako nieco wyprodukowanymi w celach marketingowych. Uważa, że ​​gry bardziej konkurują z czasem wydania niż bezpośrednio ze sobą.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy hasło dla Palworld, zasugerował coś w rodzaju „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznaje, że nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon with Guns”, dokładniej odzwierciedla zamierzoną tożsamość gry.

W naszym wywiadzie Buckley i ja poruszyliśmy również potencjalne przyszłe wydarzenia, takie jak możliwe wydanie Nintendo Switch 2 i stanowisko firmy w sprawie przejęcia, o którym można przeczytać w pełnej dyskusji tutaj.