পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে
আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি লেবেল যা ভাইরাল ছড়িয়ে থাকা সত্ত্বেও পকেটপেয়ারে গেমের নির্মাতাদের সাথে ভাল বসে না। এই শর্টহ্যান্ড, যখন গেমটি প্রথম ট্র্যাকশন অর্জন করেছিল তখন জনপ্রিয় হয়েছিল, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে কখনও উদ্দেশ্যমূলক গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্স এবং পরবর্তী সাক্ষাত্কারে একটি আলাপে বাকলি জোর দিয়েছিলেন যে গেমের মূল অনুপ্রেরণাটি অর্কের সাথে আরও একত্রিত ছিল: পোকেমনের চেয়ে বেঁচে থাকার বিবর্তিত।
পলওয়ার্ল্ডকে প্রাথমিকভাবে 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া এটির বাতাস পাওয়ার সাথে সাথে, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলটি দ্রুত আটকে গেল, গেমটির আসল সারাংশকে ছাপিয়ে। বাকলি স্বীকার করেছেন যে পকেটপেয়ারে দলটি পোকেমন এর অনুরাগী এবং দানব-সংগ্রহের মিলগুলি স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, তাদের লক্ষ্য ছিল অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণীর দক্ষতার উপর ফোকাস সহ একটি গেম তৈরি করা, অর্ক এবং তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া থেকে আরও বেশি অঙ্কন করা।
অনিচ্ছাকৃত লেবেল সত্ত্বেও, বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" পালওয়ার্ল্ডের জনপ্রিয়তা বাড়াতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। যাইহোক, তিনি হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক এখনও বিশ্বাস করে যে এটি প্রথমটি অভিজ্ঞতা না করেই গেমটির সঠিক উপস্থাপনা। বাকলি পোকেমনকে সরাসরি প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, ন্যূনতম শ্রোতাদের ক্রসওভারকে উদ্ধৃত করে এবং সিন্দুককে আরও কাছাকাছি সমান্তরাল হিসাবে নির্দেশ করে।
বাকলি আরও বিস্তৃত গেমিং শিল্পের প্রতিযোগিতামূলক আড়াআড়ি নিয়ে আলোচনা করেছেন, বিপণনের উদ্দেশ্যে কিছুটা তৈরি হিসাবে গেমগুলির মধ্যে সরাসরি প্রতিযোগিতার ধারণাটি খারিজ করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমস একে অপরের সাথে সরাসরি মুক্তির সময় নিয়ে আরও প্রতিযোগিতা করে।
বাকলি যদি প্যালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারতেন তবে তিনি "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আরকের সাথে ফ্যাক্টরও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়" এর মতো কিছু প্রস্তাব করেছিলেন। যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো সহজেই জিহ্বাকে সরিয়ে দেয় না, এটি আরও সঠিকভাবে গেমের উদ্দেশ্যযুক্ত পরিচয় প্রতিফলিত করে।
আমাদের সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিকাশগুলিও স্পর্শ করেছি, যেমন নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে একটি সম্ভাব্য প্রকাশ এবং অধিগ্রহণ সম্পর্কিত সংস্থার অবস্থান, যা আপনি এখানে সংযুক্ত সম্পূর্ণ আলোচনায় পড়তে পারেন।






