पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

लेखक : Victoria Apr 18,2025

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल एसोसिएशन "पोकेमॉन विथ गन," एक लेबल है, जो कि वायरल फैलने के बावजूद, पॉकेटपेयर में गेम के रचनाकारों के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठता है। यह शॉर्टहैंड, जब खेल को पहली बार कर्षण प्राप्त हुआ, तब लोकप्रिय हो गया, जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के अनुसार कभी भी अभिप्रेत नहीं था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन और बाद के एक साक्षात्कार में एक बातचीत में, बकले ने जोर देकर कहा कि खेल की मुख्य प्रेरणा आर्क के साथ अधिक संरेखित थी: उत्तरजीविता पोकेमॉन की तुलना में विकसित हुई।

पालवर्ल्ड को शुरू में जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में दिखाया गया था, जहां इसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। हालांकि, जैसा कि पश्चिमी मीडिया ने इसे हवा दी, "पोकेमॉन विथ गन" लेबल जल्दी से अटक गया, जिससे खेल के वास्तविक सार का पालन -पोषण हुआ। बकले ने स्वीकार किया कि जब पॉकेटपेयर की टीम पोकेमॉन के प्रशंसक हैं और राक्षस-संग्रह समानताओं को पहचानती हैं, तो उनका लक्ष्य ऑटोमेशन और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर ध्यान केंद्रित करने के साथ एक गेम बनाना था, जो आर्क और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया से अधिक ड्राइंग करता है।

अनपेक्षित लेबल के बावजूद, बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" ने पालवर्ल्ड की लोकप्रियता को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। हालांकि, उन्होंने निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि यह खेल का एक सटीक प्रतिनिधित्व है बिना इसे पहली बार अनुभव किए। बकले पोकेमॉन को एक प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, न्यूनतम दर्शकों को क्रॉसओवर का हवाला देते हुए और आर्क को एक करीब समानांतर के रूप में इंगित करते हैं।

बकले ने व्यापक गेमिंग उद्योग के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य पर भी चर्चा की, जिसमें विपणन उद्देश्यों के लिए कुछ हद तक निर्मित खेलों के बीच प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा की धारणा को खारिज कर दिया गया। उनका मानना ​​है कि खेल सीधे एक -दूसरे के साथ रिलीज़ टाइमिंग के साथ अधिक प्रतिस्पर्धा करते हैं।

यदि बकले ने पालवर्ल्ड के लिए एक अलग वायरल टैगलाइन चुना हो सकता है, तो उन्होंने "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है जैसे कि आर्क मेट फैक्टरियो और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स" की तरह कुछ सुझाव दिया। जबकि वह स्वीकार करता है कि यह जीभ को आसानी से "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में रोल नहीं करता है, यह अधिक सटीक रूप से खेल की इच्छित पहचान को दर्शाता है।

हमारे साक्षात्कार में, बकले और मैंने संभावित भविष्य के घटनाक्रमों को भी छुआ, जैसे कि निनटेंडो स्विच 2 पर एक संभावित रिलीज़ और अधिग्रहण पर कंपनी का रुख, जिसे आप यहां जुड़ी पूर्ण चर्चा में पढ़ सकते हैं।