Maraton F2P obalały; Ceny odkryte na lato
Maraton nie będzie grą darmową, ale będzie wyceniony jako tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny wykluczenia czatu bliskości z gry.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie zgodna z modelem darmowego do gry, zamiast tego decydując się na strukturę cen premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper gry, ujawnił datę premiery Marathona i zaprezentował urzekający zwiastun rozgrywki. Jednak dokładna cena gry pozostaje w opakowaniu, dzięki czemu fani chętnie dowiedzą się więcej o jej strategii monetyzacji.
W wnikliwym odcinku podcastu Friends na sekundę wyemitowanym 14 kwietnia reżyser Marathon Joe Ziegler opracował decyzję o wycenie gry. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i potwierdził zaangażowanie zespołu w zapewnianie wyjątkowego doświadczenia. Dodał: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat ceny Maratona powołano wśród fanów na platformach mediów społecznościowych. Jednak Bungie zabrała się na Twittera (X) 13 kwietnia, aby wyjaśnić, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium. Obiecali zaprezentować więcej szczegółów na temat cen tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Blissity Chat, funkcja coraz bardziej powszechna w grach wieloosobowych, pozwala graczom komunikować się w oparciu o bliskość w grze, zwiększając wciągającą i interaktywną naturę gry. Jednak ta funkcja może również wprowadzić toksyczność do środowiska gier ze względu na różnorodny charakter interakcji online.
Bungie postanowiła włączyć czat bliskości w maratonie. W wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił rozumowanie tej decyzji. Zauważył: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił poświęcenie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i przyznał, że nie znaleźli jeszcze rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności, jaką może przynieść czat bliskości. Chociaż decyzja ta może ograniczyć niektóre formy interakcji gracza, takie jak negocjowanie z drużynami przeciwnymi w strzelcach do wydobycia, Bungie pozostaje koncentruje się na bezpieczeństwie graczy.
Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Jeśli to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!






